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自由大戰中的每個綁架者都在其軀幹上擁有一個可見的健康條。玩家利用各種武器和物品來耗盡這種健康,最終導致勝利。該遊戲採用各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的效果。儘管近戰武器通常會割斷特定的身體部位,但影響損害在戰鬥策略中起著同樣至關重要的作用。
掌握衝擊損害可顯著提高外展驅動速度。本指南解釋了影響損害機制及其在自由戰爭中的有效使用。
在自由戰爭中,對損害的影響有何重新製作?
衝擊損害主要出現在重近戰武器和一些遠程武器上。雖然您會看到數值以及沖擊傷害百分比,但這並不能直接增加您的總體傷害輸出。取而代之的是,它代表了非元素損害,從而增加了正常攻擊的力量,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者驚人的,跌落或表現出獨特的反應,從而在恢復前造成了重大損害的主要機會。
與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。一旦速率超過閾值,就可以在任何時候發生驚人的事情。這既提出了優勢和挑戰。離線遊戲可進行帶電的攻擊和強大的後續行動。但是,在在線遊戲中,驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者對驚人的反應是獨特的。例如,Ramosa撤退。在這些時刻,精確的命中變得更加關鍵。
如何增加自由戰爭中的交錯損失
增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器的製作和自定義。使用製造模塊功能使用各種資源來創建模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。合成模塊允許組合相同的模塊以增強其有效性。將製成的模塊附加到武器上,以增強撞擊傷害並提高驚人的功能。
由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,以提高最大的驚人效率。諸如交錯損壞之類的模塊對於重近戰武器或遠程武器的用戶自然而然地熟練的模塊是寶貴的。