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Freedom Wars Remastered 의 각 납치범은 몸통에 눈에 보이는 건강 막대를 자랑합니다. 플레이어는 다양한 무기와 품목을 활용 하여이 건강을 고갈시켜 궁극적으로 승리로 이어집니다. 이 게임은 각각 고유 한 효과를 가진 다양한 손상 유형을 특징으로합니다. 가벼운 근접 무기는 종종 특정 신체 부위를 중단하지만 충격 손상은 전투 전략에서 유사하게 중요한 역할을합니다.
충격 손상을 마스터 링하면 납치범 테이크 다운 속도가 크게 향상됩니다. 이 안내서는 충격 손상 역학과 Freedom Wars Remastered 의 효과적인 사용을 설명합니다.
Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?
충격 피해는 주로 무거운 근접 무기와 일부 원거리 무기에 나타납니다. 충격 손상 백분율과 함께 숫자 값을 볼 수 있지만 전체 손상 출력을 직접 증가 시키지는 않습니다. 대신, 그것은 정상적인 공격의 힘을 높이고 납치범의 비틀림 률을 가속화하는 비 원소 손상을 나타냅니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거림, 낙하 또는 독특한 반응을 보여 주어 회복 전에 실질적인 손상을위한 주요 기회를 만듭니다.
가시 건강 막대와 달리 스 태거 미터는 숨겨져 있습니다. 속도가 임계 값을 능가하면 모든 시점에서 비틀림이 발생할 수 있습니다. 이것은 장점과 도전을 모두 제시합니다. 오프라인 플레이는 충전 된 공격과 강력한 후속 조치를 허용합니다. 그러나 온라인 플레이에서 비틀 거리는 팀원의 공격을 방해 할 수 있습니다. 일부 납치범은 고유하게 비틀 거리는 반응을 보인다. 예를 들어, Ramosa는 후퇴합니다. 이 순간에는 정확한 히트가 더 중요해집니다.
자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설의 잠금을 해제해야합니다. 이 시설은 무기 제작 및 사용자 정의를 가능하게합니다. 제조 모듈 기능을 사용하여 다양한 자원을 사용하여 모듈을 만듭니다. Stagger Damage Up 모듈에는 기본 작업의 일반적인 필드 리소스 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 합성 모듈을 사용하면 동일한 모듈을 결합하여 효과를 향상시킵니다. 제작 된 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상을 높이고 엄청난 기능을 향상시킵니다.
충격 손상은 원소가 아니기 때문에 최대의 비틀 거리는 효율에 대한 요소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시합니다. Stagger Damage와 같은 모듈은 무거운 근접 무기 또는 원거리 무기 사용자에게 자연스럽게 비틀 거리는 사람에게 매우 중요합니다.