儘管具有黑客斜線的遊戲玩法,但掌握王朝的勇士遊戲仍需要真正的技能。王朝勇士:起源通過提供四個困難設置來承認這一點,從而使玩家對自己的經驗水平量身定制挑戰。
作為重新啟動,新來者和退伍軍人都可能難以選擇正確的困難。理想的設置取決於您的技能和所需的挑戰。
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所有朝代戰士:起源困難設置

朝代戰士:起源有四個困難級別:歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常艱難)。最初,只有歷史學家,Wayfarer和Hero可以使用。通過完成派系的主要情況來解鎖最終戰士。
注意:完成終極戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但競選完成並沒有特定於特定的獎項。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?

歷史學家(簡單)非常適合新手的類型或優先挑戰的故事的玩家。 Wayfarer(正常)適合大多數球員,甚至是那些有限的Musou/Warriors經歷的球員。系列退伍軍人可能以英雄(Hard)開頭,而經驗豐富的Musou Masters則在為持續的挑戰中解鎖後,應考慮最終的戰士。
通過配置菜單調整戰鬥之間的難度,而不會影響故事。
難度模式差異王朝戰士:起源

歷史學家簡化了遊戲玩法:所有攻擊都很容易被阻止,驚人的敵人,變得勇敢並填補了Musou Gauge。英雄增加了敵人的力量和侵略性,縮短了帕里/逃避窗戶,並消除了肉bun滴。阻止耗盡的勇敢,影響陸軍戰鬥更加敏感,而技能點/金也減少了。最終的戰士通過更緊迫的時機和較低的獎勵加劇了英雄的挑戰。