ハックアンドスラッシュのゲームプレイにもかかわらず、王朝の戦士ゲームをマスターするには、本物のスキルが必要です。 Dynasty Warriors:Originsは、4つの難易度の設定を提供し、プレイヤーが経験レベルに合わせて課題を調整できるようにすることでこれを認めています。
再起動として、新人と退役軍人の両方が、正しい困難を選択するのに苦労するかもしれません。理想的な設定は、あなたのスキルと希望の挑戦に依存します。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定

Dynasty Warriors:Originsは、歴史家(簡単)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)の4つの難易度レベルを特徴としています。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみが利用可能です。派factの主なシナリオを完成させることにより、究極の戦士のロックを解除します。
注:Ultimate Warriorでの戦いを完了すると、トロフィー/アチーブメントが獲得されますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した賞はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?

Historian(Easy)は、チャレンジよりもストーリーを優先するジャンルやプレイヤーの新人に最適です。 Wayfarer(通常の)は、ほとんどのプレイヤーに適しています。これは、ムソウ/ウォリアーズの経験が限られているプレイヤーでもあります。シリーズの退役軍人はヒーロー(ハード)から始まるかもしれませんが、ベテランのムソーマスターは、持続的な挑戦のためにそれを解除した後、究極の戦士を検討する必要があります。
ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整します。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源

歴史家はゲームプレイを簡素化します。すべての攻撃は簡単にブロックされ、敵を驚かせ、勇気を獲得し、ムソウゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を短縮/回避し、肉のパンドロップを削除します。ブロッキングは勇気を使い果たし、陸軍の戦いに影響を与えることはより時間に敏感であり、獲得したスキルポイント/金が削減されます。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングでヒーローの課題を強化し、報酬を大幅に低下させます。