IO Interactive 的 007 項目:正在製作的年輕邦德三部曲
以《殺手》係列而聞名的 IO Interactive 正在通過 Project 007 進軍詹姆斯·邦德的世界。這是三部曲計劃的開始,為新一代遊戲玩家提供關於標誌性間諜的全新視角。
新邦德起源故事
這款遊戲將以年輕的詹姆斯·邦德為主角,在他成為 007 之前,開始一個與任何電影描繪無關的原創故事。 IO Interactive 首席執行官哈坎·阿布拉克 (Hakan Abrak) 證實了這一原創說法,並承諾邦德玩家可以“呼喚自己並與之共同成長”。 雖然細節很少,但 Abrak 在 2023 年向 Edge 雜誌暗示,基調將更接近丹尼爾·克雷格的邦德,而不是羅傑·摩爾的。
遊戲玩法和野心
雖然具體的遊戲機製尚未公開,但阿布拉克提出了一種比《殺手》的開放式方法更加結構化的體驗,並將其描述為“終極間諜奇幻”。 職位列表暗示了第三人稱視角、“沙盒講故事”和先進的人工智能,暗示了動態的任務結構。 焦點似乎轉移到了小玩意和間諜活動上,從特工 47 的致命任務上轉移了。
釋放之路
發布日期尚未公布,但 IO Interactive 向粉絲保證開發進展順利。 阿布拉克的熱情是顯而易見的,暗示著令人興奮的未來揭曉。 我們的目標很明確:在遊戲中創造一個持久的邦德宇宙,這一目標反映在計劃的三部曲結構中。
到目前為止我們所知道的:
- 原創故事:全新的邦德敘事,展示他的早年生活。
- 三部曲潛力:Project 007 被設想為三部分係列的第一部分。
- 遊戲風格:與《殺手》相比,更加腳本化的體驗,專注於間諜技術和小工具。
- 發布日期:目前尚未公布。
對《007 計劃》的期待很高,有望在遊戲世界中帶來獨特且具有突破性的詹姆斯·邦德體驗。