Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:仔細審視微軟的戰略
微軟最近宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,並推出了不包含“第一天”遊戲版本的新套餐。 本文深入探討了這些變化,並探討了微軟針對 Game Pass 的更廣泛戰略。
價格變動於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效
價格調整影響多個 Game Pass 等級:
- Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元上漲至 19.99 美元。 此級別包括 PC 遊戲通行證、第一天遊戲、龐大的遊戲庫、在線遊戲和雲遊戲。
- PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留第一天發行、會員折扣和 EA Play。
- 遊戲通行證核心:年度價格上漲至 74.99 美元(原價 59.99 美元),但每月價格仍為 9.99 美元。
- 主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起不再對新訂閱者開放。現有訂閱者隻要其訂閱保持有效,就可以保持訪問權限。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間為 13 個月。
當前的主機訂閱者將保留對 Day One 遊戲的訪問權限,直到訂閱失效。 一旦失效,他們將需要選擇不同的計劃。
Xbox Game Pass 標準簡介
微軟推出了新的套餐,Xbox Game Pass Standard,價格為每月 14.99 美元。該層提供遊戲和在線遊戲的後台目錄,但不包括第一天遊戲和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息將很快分享。
微軟擴展 Game Pass 願景
微軟強調為玩家提供更多體驗遊戲的選擇,提供各種定價和計劃來滿足個人喜好。 高管評論強調了該公司對 Game Pass、雲遊戲和跨平台遊戲等領域的創新和投資的承諾。 Game Pass 的高利潤性質以及第一方遊戲和廣告正在推動微軟在這些領域的擴張。
嵌入式 YouTube 視頻:微軟正在提高 Xbox Game Pass 的定價
超越主機:Amazon Fire TV 上的 Game Pass
最近的行銷活動強調了 Game Pass 在 Amazon Fire TV Stick 上的可用性,強調玩 Xbox 遊戲不需要 Xbox 主機。 這凸顯了微軟將 Game Pass 的影響力擴展到自有硬體以外的策略。
嵌入式 YouTube 影片:您不需要 Xbox 即可玩 Xbox
硬體仍然是關鍵組件
儘管數位服務不斷擴展,微軟仍確認了對硬體的持續承諾,並表示他們沒有計劃放棄遊戲機生產或實體遊戲發行。 在承認與製造成本相關的挑戰的同時,該公司強調其策略並不依賴完全轉向純數位模式。