Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子,共築遊戲產業未來!
為促進產學研合作,加強遊戲產業發展,Capcom宣布舉辦首屆Capcom遊戲大賽,一場麵向日本高校學生的專屬遊戲開發賽事!
培養遊戲產業未來之星
本次大賽旨在通過產學研合作,推動高校科研發展,並培養優秀遊戲人才,從而振興日本遊戲產業。參賽學生將組成最多20人的團隊,成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色,在專業Capcom開發人員的指導下,共同完成為期六個月的遊戲開發,學習尖端遊戲開發流程。大賽優勝者更有機會獲得遊戲製作支持,甚至實現作品商業化。
報名時間:2024年12月9日-2025年1月17日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,且為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。
Capcom的RE引擎(Reach for the Moon Engine),誕生於2014年,最初用於開發2017年的《生化危機7》。此後,它被廣泛應用於多款Capcom遊戲,包括後續的《生化危機》係列作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發售的《怪物獵人:荒野》。 RE引擎持續進化升級,致力於打造更高品質的遊戲。