Волнение нарастает, поскольку любимые Dungeons & Dragons Show, Critical Holy, предназначен для представления своей первой крупной видеоигры. Генеральный директор Трэвис Уиллингем в недавнем интервью Business Insider намекнул, что объявление может быть не за горами, заявив, что это может произойти «в любой день». В то время как подробности о названии игры и ее интеграции в критическую роль, вселенная, остаются в обертках, Уиллингем заверил фанатов, что команда разработчиков усердно работает над проектом.
Уиллингем подробно рассказал о интерактивной природе предстоящей игры, сказав: «Они на самом деле будут получать руку на палку и контролировать результат истории, изменяя то, что может быть не только от некоторых из их любимых персонажей, но и новых предложений в мире Эксандрии». Это говорит о том, что игроки будут играть важную роль в формировании повествования в обширной вселенной критической роли.
Критическая роль, соучрединная Уиллингемем, вместе с другими известными голосовыми актерами, включая Лиама О'Брайена, Мариши Рэй, Сэма Ригеля, Эшли Джонсона, Лоры Бейли и Мэтью Мерсера, расцвела от шоу D & D в богатую вселенную рассказывания. Одним из наиболее заметных проектов является успешная видео -серия Amazon Prime, «Критическая роль: легенда о Vox Machina» .
Предстоящая видеоигра рассматривается как отдельный проект в экосистеме критической роли, не обязательно связанной непосредственно с существующими повествованиями. В интервью в декабре 2024 года с Rolling Stone , Уиллингем упомянул, что команда была в «активном стремлении к разработке этого видеоигры, что указывает на то, что они приближаются к концу многолетнего путешествия. Еще неизвестно, будет ли игра следовать одной из устоявшихся кампаний группы или представить оригинальную историю в их мире.
Ожидание для объявления было создано, особенно после того, как Уиллингем и критическая ролевая группа первоначально планировала раскрыть подробности до конца 2024 года или в начале 2025 года. Теперь, до 2025 года, ожидание, кажется, почти закончилось.
Размышляя о более широкой игровой индустрии, Уиллингем отметил Rolling Stone : «В этом сотрудничестве, которое мы имели с различными партнерами, были небольшими падениями в бассейне, чтобы посмотреть, каково это. Вы знаете, в интерактивном пространстве сейчас много потрясений.
В то время как дата выхода для критической роли видеоигры еще не объявлена, фанаты могут оставаться в курсе франшизы, изучив первые детали «Легенда о 4 -м сезоне Vox Machina» .