最愛のダンジョン&ドラゴンズが示すように興奮は構築されており、批判的な役割は、最初の主要なビデオゲームを発表するために準備を進めています。 CEOのTravis Willinghamは、 Business Insiderとの最近のインタビューで、発表が角を曲がったところにある可能性があることをほのめかし、「いつでも」起こる可能性があると述べました。ゲームのタイトルと重要な役割の宇宙への統合に関する詳細は、ラップの下に残っていますが、ウィリンガムはファンに開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。
ウィリングハムは、今後のゲームのインタラクティブな性質について詳しく説明し、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界の新しい供物から可能なことを変えます。」と述べました。これは、プレイヤーが広大な重要な役割の宇宙内で物語を形作る上で重要な役割を果たしていることを示唆しています。
リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなど、他の有名な声優と一緒にウィリングハムが共同設立した重要な役割は、D&Dのショーからストーリーテリングの豊かな宇宙に咲きました。最も注目すべきプロジェクトの1つは、成功したAmazon Primeビデオシリーズである重要な役割:Vox Machinaの伝説です。
今後のビデオゲームは、重要な役割エコシステム内のスタンドアロンプロジェクトとして想定されていますが、必ずしも既存の物語に直接結びついているわけではありません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリングハムは、チームがこのビデオゲームのスピンオフを開発する「積極的な追跡」に陥っており、彼らが複数年の旅の終わりに近づいていることを示していると述べました。ゲームがグループの確立されたキャンペーンの1つに従うのか、それとも世界でセットされたオリジナルのストーリーを導入するかはまだ不明です。
特にウィリンガムと重要な役割チームが元々2024年の終わりまたは2025年初頭までに詳細を明らかにする予定だったため、発表の期待は構築されています。
より広いゲーム業界を反映して、ウィリングハムはローリングストーンに、「さまざまなパートナーとのコラボレーションがプールで少し足を踏み入れているだけで、それがどのように感じられるかを見るためだけに、インタラクティブなスペースには激動がたくさんあります。
ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ発表されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を探索することで、フランチャイズに関与し続けることができます。