Valve следует избегать ежегодного цикла обновления Steam Deck «Это как-то не совсем справедливо по отношению к вашим клиентам», — заявил Steam Deck. Дизайнеры
В недавнем интервью Reviews.org Ян подчеркнул, что их не интересует «годовая частота», которую, похоже, делают все конкуренты Steam Deck. «Мы не собираемся делать шишку каждый год», — уточнил Ян. «Нет причин для этого. И, честно говоря, с нашей точки зрения, это не совсем справедливо по отношению к вашим клиентам так быстро предлагать что-то, что становится только постепенно лучше».
Вместо этого Valve хочет сосредоточиться на значительных обновлениях — том, что они называют «скачком поколений», — не жертвуя временем автономной работы, чтобы гарантировать, что любая будущая итерация действительно стоит ожидания и инвестиций.
Альдехайят добавил, что Valve сосредоточена на решении проблем пользователей, особенно когда речь идет о наслаждении компьютерными играми за пределами традиционных настольных конфигураций. Steam Deck добилась значительного прогресса в этой области, но команда признала, что еще есть «широчайшие возможности для улучшения».Они рады видеть, что другие организации используют аналогичные варианты, убежденные, что это в конечном итоге приносит пользу игрокам. Такие достижения, как сенсорные панели Steam Deck, обеспечивают преимущества в управлении компьютерными играми, которыми могут не обладать другие портативные устройства, такие как ROG Ally. Как подчеркнул Альдехайят: «Мы были бы рады, если бы другие организации использовали сенсорные панели».
Когда их спросили о функциях, которые они хотели бы включить в OLED-дисплей Steam Deck, Альдехайят признал, что переменная частота обновления (VRR) была в верхней части их списка. Они выразили сожаление по поводу того, что VRR не удалось реализовать к запуску OLED, несмотря на то, что об этом очень просили пользователи и сами дизайнеры. Затем Ян подчеркнул, что OLED Steam Deck не задумывался как устройство второго поколения, а скорее был усовершенствованием того, что Valve изначально предполагала для оригинальной модели LCD.Помимо VRR, команда активно изучает способы увеличения времени автономной работы в будущих моделях Steam Deck. Однако они признают присущие ограничения, налагаемые современными технологиями. Пока эти ограничения не будут преодолены, пользователям, скорее всего, придется дождаться выпуска следующей версии Steam Deck или Steam Deck 2, чтобы потенциально воспользоваться этими улучшениями.
Однако без обновлений оборудования многие опасаются, что Steam Deck от Valve может отстать от конкурентов. С момента своего запуска Steam Deck столкнулась с растущей конкуренцией: на рынок портативных игровых ПК вышли такие устройства, как Asus ROG Ally и Ayaneo. Однако Valve не рассматривает это как «гонку вооружений». Скорее, они воодушевлены тем, как Steam Deck стал толчком к инновациям в этой категории. На самом деле, Valve приветствует разнообразие дизайнерских решений конкурентов.
«Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением качества игр за пределами вашего офиса или вдали от вашего компьютера», — сказал Valve. - сказал Альдехайят. «Итак, видеть, как люди пробуют разные вещи, видеть, что им нравится, а что нет, и просто улучшать это для пользователей… Мы очень воодушевлены этим, и нам как бы любопытно посмотреть, чем это закончится».
Steam Deck официально поступит в продажу в Австралии в ноябре этого года
Продолжающееся глобальное внедрение Steam Deck, возможно, повлияло на решение Valve избегать ежегодных обновлений оборудования. Лишь недавно, более чем через два года после первого выпуска, Valve официально запустила Steam Deck в Австралии в ноябре 2024 года, как было объявлено на PAX Australia в начале этого месяца. Точная дата релиза не сообщается.
Однако до этого единственный способ получить Steam Deck, будь то LCD или OLED, был неофициальным способом. Когда его спросили о том, почему официальная продажа Steam Deck в Австралии заняла так много времени, Ян ответил: «Нужно очень много времени, чтобы все уладить с точки зрения финансовой проверки, а затем организовать всю логистику и складирование. и доставка, и возврат, и все такое.»
«Австралия была в списке стран, в которых мы хотели оказаться в первый же день разработки продукта», — добавил Альдехайят. «Он был разработан в соответствии с австралийскими требованиями. Он был сертифицирован одновременно с сертификацией в США, Европе и Азии». Затем он упомянул, что им не хватает надлежащих каналов и делового присутствия в Австралии, чтобы «решать вопросы возврата».
На момент написания Valve официально не продает лучшую Steam Deck в нескольких странах. Он по-прежнему недоступен в таких регионах, как Мексика, Бразилия и во многих частях Юго-Восточной Азии, включая такие страны, как великолепные Филиппины и Индонезия. Хотя пользователи в этих регионах по-прежнему могут приобрести устройство неофициальными способами, у них нет прямого доступа к официальной поддержке и распространению, включая возможность приобретать аксессуары премиум или пользоваться официальными гарантиями.Напротив, Steam Deck доступен на нескольких других рынках, включая США, Канаду, большую часть Европы и некоторые части Азии, такие как Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония, через веб-сайт Komodo.