Em *Reino Come: Deliverance 2 *, os jogadores têm a liberdade de navegar no mundo aberto medieval como acharem melhor, mas toda ação vem com consequências. Curiosamente, se os jogadores optarem por se comportar consistentemente de maneira negativa, eles podem desbloquear um final secreto descrito como totalmente terrível. Essa conclusão única serve como uma prova do compromisso do jogo com a escolha do jogador e o impacto dessas escolhas na narrativa.
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