O diretor criativo da Firaxis Games, Ed Beach, pede até jogadores de civilização experientes a utilizar o tutorial para sua campanha inicial da Civilização 7. Seu Post Steam destaca a saída significativa do jogo das iterações anteriores, enfatizando a introdução de um sistema de novas idades (antiguidade, exploração e moderno) e seu impacto na jogabilidade. Cada transição etária envolve a seleção de uma nova civilização, retenção de legados e testemunhando a evolução mundial - uma característica única da série.
Beach explica a lógica por trás do tamanho padrão do mapa "pequeno", afirmando que ele facilita o aprendizado dos meandros do Civ 7, particularmente o novo sistema de diplomacia. O gerenciamento de relações diplomáticas com um número limitado de oponentes simplifica o processo de compreensão da influência diplomática. Ele também recomenda o tipo de mapa "continentes mais", citando sua facilidade de acesso à exploração oceânica, um elemento crucial da era da exploração.
O tutorial é ativado automaticamente para jogadores iniciantes e também é fortemente recomendado para veteranos, especialmente para uma campanha completa de três idades. O jogo apresenta quatro consultores, cada um orientador através de mecânicos específicos de jogos. Beach sugere focar em um consultor de cada vez para evitar a sobrecarga de informações. Mesmo depois de dominar a mecânica principal, ele defende o cenário "apenas avisos", que alerta os jogadores sobre possíveis contratempos - uma prática até a equipe de desenvolvimento da Firaxis emprega.
O Firaxis revelou recentemente o roteiro de conteúdo pós-lançamento da Civilização 7 durante um evento de transmissão ao vivo (Nota: a Grã-Bretanha é DLC). A civilização 7 é lançada no PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S em 11 de fevereiro, com o Deluxe Edition Access a partir de 6 de fevereiro.