Baldur's Gate 3: Uma linha do tempo de atualizações e marcos
Esta linha do tempo narra os principais eventos na jornada de desenvolvimento e pós-lançamento do Baldur's Gate 3.
2019
- 6 de junho: Larian Studios anuncia o Baldur's Gate 3 no Google Stadia Connect. O jogo, uma continuação da série clássica da BioWare, marca um empreendimento significativo para os desenvolvedores da Divindade: Original Sin.
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2020
- 6 de outubro: o Baldur's Gate 3 entra no acesso antecipado no Steam, Gog e Google Stadia, com o primeiro ato, um protagonista personalizável e cinco personagens de origem.
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2023
- 3 de agosto: O lançamento completo do Baldur's Gate 3 no PC (Steam e Gog) recebeu um imenso entusiasmo de aclamação crítica e jogadores, tornando-se rapidamente um dos jogos mais vendidos e mais tocados do Steam.
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- 16 de agosto: As encomendas do PS5 Version Surge, colocando o Baldur's Gate 3 no topo das paradas de pré-venda da PlayStation Store.
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2024
- 23 de março: O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, anuncia na GDC que o estúdio passará para novos projetos após o Baldur's Gate 3, deixando o IP das Dungeons & Dragons. São garantidos o suporte contínuo e as atualizações do BG3.
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- 28 de março: O diretor Swen Vincke discute o papel da IA no desenvolvimento de jogos, destacando sua utilidade como uma ferramenta, mas enfatizando a natureza insubstituível da criatividade humana.
Leia mais: o diretor do Baldur's Gate 3 diz que a IA ajuda, mas não substituirá o lado criativo
- 5 de julho: Wizards of the Coast revela que as implementações inovadoras de Baldur's Gate 3 influenciaram o design da próxima edição 2024 da Dungeons & Dragons.
Leia mais: jogabilidade do Baldur's Gate 3 levou a mudanças reais de regras de D&D
- 5 de julho: o patch 8 é anunciado, prometendo 12 novas subclasses, cross -play e um novo modo de foto.
Leia mais: Todas as novas subclasses que chegam ao Baldur's Gate 3 no patch 8
2025
- 15 de janeiro: Larian Studios celebra 100 milhões de downloads de mod, mostrando o popular mod "Withers Big Naturals".
- 28 de janeiro: A cooperativa de tela dividida é confirmada para as séries Xbox S no patch 8.
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- 7 de fevereiro: o extenso teste de estresse para o patch 8 começa, indicando uma atualização substancial antes que Larian passasse para novos projetos.
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- 12 de fevereiro: Samantha Béart, atriz de voz de Karlach, esclarece seu futuro envolvimento em CRPGs.
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(Nota: os links de espaço reservado são usados como links reais não foram fornecidos no texto original.)