Ubisoft는 도전적인 개발 및 마케팅 여행에도 불구하고 Assassin 's Creed Shadows에 대한 강력한 선주문 번호를 자신있게보고합니다. 그들의 최신 재무 보고서에 따르면 프랜차이즈의 최고 성과자 인 Assassin 's Creed Odyssey의 선주문과 비교할 수 있습니다.
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 게임의 3 월 20 일 출시에 대한 회사의 완전한 초점을 강조하면서 흔들리지 않는 자신감을 표명했습니다. 초기 미리보기는 일반적으로 긍정적이었으며, 매력적인 이야기, 몰입 형 경험과 효과적인 듀얼 프로파고니스트 게임 플레이를 강조합니다. Guillemot은 개발 팀의 헌신을 칭찬하면서 그림자를 프랜차이즈의 가장 야심 찬 할부라고 불렀습니다.
원래 11 월 릴리스로 예정된 Shadows는 2 월 14 일부터 2 월 14 일까지 2 번의 지연에 직면 한 다음 현재 3 월 20 일 출시일로 향했습니다. 이 게임은 2020 년 이후 오랫동안 기다려온 일본 세트 타이틀이자 최초의 메인 라인 암살자 크리드 게임뿐만 아니라 최근의 좌절과 투자자 문제에 직면 한 출판사에게 중요한 타이틀로서 우비 소프트에게 상당한 무게를 지니고 있습니다.
마케팅 캠페인은 어려움이 없었습니다. 개발 팀은 일본의 묘사에서 역사적 부정확성과 역사적 레크리에이션 그룹의 깃발의 무단 사용에 대한 사과를 발행했습니다. Pulearts가 "무감각 한"수집 가능한 조각상을 철회했을 때 더 많은 논쟁이 일어났습니다. 지연과 함께이 사건들은 당연히 팬 조급함을 불러 일으켰습니다.