Rebellion CEO Jason Kingsley는 사악한 천재 프랜차이즈에 대한 애정을 표명했으며, 아직 공식 발표를 할 준비가되어 있지는 않았지만 세 번째 작품의 잠재력을 암시했습니다. 이 시리즈는 그의 마음에 가깝고 현재 새로운 높이로 올리는 방법을 모색하고 있습니다.
Kingsley는 사악한 천재의 중심 인 세계 지배의 주제가 전통적인 기본 구축 시뮬레이터 장르를 넘어 다른 전략적 게임 형식으로 확장 될 수 있다고 제안했습니다. 구체적인 프로젝트가 여전히 논의 중이지만, 반란의 팀은 프랜차이즈의 미래에 대한 새로운 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다.
2021 년 시장에 진출한 Evil Genius 2는 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일반 선수들 사이의 리셉션은 덜 열성적이었습니다. 그래픽의 향상과 이전 문제를 해결하려는 노력에도 불구하고 속편은 이전 문제가 설정 한 기대치를 충족시키지 못했습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언의 취급 및 다양한 게임 내 구조물의 전반적인 품질과 같은 측면에 대한 실망을 표명했습니다.