反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、邪悪な天才フランチャイズに愛着を表明し、第3回の可能性を示唆していますが、まだ公式の発表をする準備ができていません。このシリーズは彼の心に近く、彼は現在、それを新たな高みに上げる方法を模索しています。
キングスレーは、邪悪な天才の中心である世界支配のテーマは、従来の基本建設シミュレーターのジャンルを超えて他の戦略的ゲーム形式に拡大できることを示唆しています。具体的なプロジェクトはまだ議論されていますが、反乱のチームはフランチャイズの将来のための新鮮なアイデアで賑わっています。
2021年に市場に出回った邪悪な天才は、メタクリティックに関する批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。しかし、通常のプレイヤーの間のレセプションはあまり熱心ではありませんでした。グラフィックスの強化と以前の問題に対処する努力にもかかわらず、続編は前任者が設定した期待を満たしていませんでした。プレイヤーは、グローバルマップ、手下の取り扱い、さまざまなゲーム内構造の全体的な品質などの側面に対する失望を表明しました。