보고서에 따르면 Fable의 2026 년 지연은 공식적으로 인용 된 추가 광택에 대한 요구보다 더 깊은 문제에서 비롯됩니다. 여러 내부자가 상당한 개발 문제를 지적합니다. Extas1s는 Playground Games가 원래 레이싱 게임을 위해 제작되었으며 오픈 월드 RPG에 적합하지 않은 Forzatech 엔진으로 어려움을 겪고 있다고 주장합니다. 이는 초기 게임 플레이가 가입하지 않는 것으로 추정되는 광범위한 정비공 점검 및 간격 조정이 필요했습니다.
Heisenbergfx4는 이러한 우려를 뒷받침하여 게임의 불완전이 너무 실질적이어서 2026 릴리스가 불확실하다는 것을 시사합니다. 계획된 PlayStation 릴리스는 문제를 더욱 복잡하게 만들어 Fable이 소니의 높은 표준을 충족시킬 수 있도록 요구합니다. Heisenbergfx4는 Starfield 의 수신과 Avowed 에 대한 혼합 된 반응으로 인해 또 다른 Microsoft 실수는 단순히 용납 할 수 없다고 주장합니다.