報告によると、2026年のFableの遅れは、追加のポリッシュの必要性よりも、より深い問題に由来することが示唆されています。複数のインサイダーが重要な開発の課題を指摘しています。 Extas1Sは、プレイグラウンドゲームは元々レースゲーム用に建設されたForzatechエンジンに苦労しており、オープンワールドRPGには不適切であると伝えられています。これは、魅力的ではない初期のゲームプレイと相まって、広範なメカニックのオーバーホールとペーシングの調整が必要です。
Heisenbergfx4はこれらの懸念を裏付けており、ゲームの不完全性が非常に重要であるため、2026年のリリースが不確実なままであることを示唆しています。計画されているPlayStationリリースはさらに問題を複雑にし、Sonyの高い基準を満たすf話を要求します。 Starfieldの受容とAvowedに対する混合反応により、Heisenbergfx4は別のMicrosoftの失敗が単に容認できないと主張しています。