Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 의 지시 모드가 메인 좀비 퀘스트를 완료하는 플레이어의 수를 거의 두 배로 늘 렸음을 확인합니다. 많은 Black Ops 6 Zombies 플레이어가 생존을 우선시하는 반면, 지시 모드는 스토리 참여에 크게 영향을 미쳤습니다.
World at War 에서 데뷔 한 이후, 좀비 모드는 풍부하고 진화하는 이야기를 선보였으며 Black Ops 6을 포함한 수많은 항목에 걸쳐 크게 확장되었습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 대규모 전용 커뮤니티를 유지합니다. 점차적으로 도전하는 적에 중점을 둔 웨이브 기반 게임 플레이는 종종 플레이어가 스토리 완성보다 무기 업그레이드와 방어를 우선 순위로 이어집니다. 시즌 1에 소개 된 Black Ops 6 '의 지시 모드는 현저하게 성공했습니다.
최근 Call of Duty 블로그 게시물에 따르면 Directed Mode는 Black Ops 6 Zombies Main Quest Wrate를 4%에서 8.23%로 향상 시켰습니다. 이 데이터는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이 (소수의 지향적 모드의 11 월 14 일 릴리스)에서 파생 된 Treyarch의 스토리 참여 증가를 보여줍니다. Treyarch는 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 않아 참여를 더욱 향상시키기위한 지속적인 노력을 나타내는 것으로 인정하지만 완성의 두 배가 성공으로 간주됩니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.
Call of Duty : Black Ops 6 의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도, 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 Zombies의 지시 모드는 최신 좀비 스토리를 통해 플레이어를 안내하는 구조화 된 진행을 제공합니다. 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동을 포괄하는이 스토리는 신규 이민자가 따라야 할 어려운 일이 될 수 있습니다. Directed Mode는 Black Ops 6 에 대한 지원을 제공하지만 이전의 할부는 주로 플레이어를 남겨 두어 이야기를 독립적으로 탐색했습니다.
지시 모드는 더 많은 좀비 팬들이 그 어느 때보 다 메인 퀘스트를 완료 할 수있게 해주었다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 업데이트함에 따라 좀비와 지시 모드에 대한 추가 조정은 메인 퀘스트 완료율을 훨씬 더 크게 향상시킬 수 있습니다.