Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーエンゲージメントに大きな影響を与えています。
World at Warでのデビュー以来、ゾンビモードは豊かで進化する物語を特徴としており、 Black Ops 6を含む多数のエントリに大幅に拡大されました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは大規模で献身的なコミュニティを保持しています。波に及ぶ敵に焦点を当てた波ベースのゲームプレイは、多くの場合、プレイヤーがストーリーの完成よりもアップグレード武器と防御を優先順位付けするように導きます。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、非常に成功していることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、指示モードがBlack Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイ(3月14日の11月14日のリリース後のわずかな部分)から派生したもので、ストーリー参加を増やすというTreyarchの目標を示しています。完了の倍増は成功と見なされますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了しておらず、エンゲージメントをさらに改善するための継続的な努力を示していることを認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップ、2つのゲームモードなどを含む)、Zombiesの監督モードは構造化された進行を提供し、最新のゾンビストーリーラインをプレーヤーに導きます。このストーリーラインは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートを網羅しており、新人が従うのが難しい場合があります。監督モードはBlack Ops 6での支援を提供しますが、以前の分割払いは主にプレイヤーが物語を独立してナビゲートするために主に残されました。
監督モードにより、より多くのゾンビファンがこれまで以上にメインクエストを完了することができました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと指示モードをさらに調整すると、メインクエストの完了率がさらに改善される可能性があります。