今日、Kraftonは2025年にPUBGのエキサイティングなロードマップを発表し、モバイルバージョンにも影響を与える可能性のある重要な開発を示唆しています。ロードマップには、Unreal Engine 5への移行、現在の将来のコンソールへの移行、およびより注目すべきコラボレーションが含まれます。しかし、それは私たちの注意を引いたモード全体で「統一された体験」について言及し、これがPUBGモバイルにとって何を意味するのかについての憶測を引き起こしています。
PUBG自体に焦点を当てている間、 Battlegrounds The Roadmapを入力しますが、新しいマップRondoなどのモバイルバージョンに既に統合されている要素が含まれています。 「統一された体験」に重点を置くことは、PUBGのさまざまなモードがより相互接続される可能性がある未来を示唆しています。これは、PC/コンソールバージョンとモバイルバージョンの間のより広範な統一、またはクロスプレイ互換モードの導入にまで拡張される可能性があります。
ロードマップは、PUBG MobileのWorld of Wonderモードですでに明らかな傾向であるユーザーが生成したコンテンツ(UGC)に対する強力なプッシュを強調しています。プレーヤー間でコンテンツを共有できるようにするUGCプロジェクトを開始するKraftonの計画は、Fortniteなどの競合他社で見られる成功したモデルを反映しています。このUGCに焦点を当てると、モバイルでより豊かでダイナミックなゲームエクスペリエンスにつながる可能性があります。
ロードマップはPUBG Mobileの計画を明示的に詳しく説明していませんが、Unreal Engine 5を採用することについての言及は大きな課題です。新しいエンジンに移行するには、モバイルがスーツをフォローする必要があります。これは、主要な取り組みである可能性がありますが、プラットフォーム全体のよりシームレスなエクスペリエンスへの一歩でもあります。
それで、私たちはPUBGの2つのバージョンの融合を見ることができますか?それは確かに可能性ですが、現在、それはすべて線の間を読むことです。ロードマップは、PUBGの大きな推進を明確に示しており、PUBGモバイルは2025年にこれらの開発の少なくともいくつかを見る可能性があります。