任天堂は、新しいポケモンスナップの発売により中国で歴史を作り、フランチャイズの公式デビューを国でマークします。 この記事では、このリリースの重要性とそれにつながるパスについて説明します。
新しいポケモンスナップ中国本土で発売
歴史的なポケモンデビュー
7月16日、2021年4月30日に最初にグローバルにリリースされた新しいポケモンスナップが、中国で最初に公式にリリースされたポケモンゲームになりました。このイベントは記念碑的なものであり、ビデオゲームコンソールの禁止による中国の歴史を考慮して、2000年に最初に実装され、後に子供の発達に関する懸念のために2015年に解除されました。 これは、中国の任天堂とポケモンのファンにとって重要なステップであり、最終的に長年の制限の後に最愛のフランチャイズへのアクセスを許可しました。
新しいポケモンスナップの発売は、世界最大かつ最も収益性の高いゲーム市場の1つを浸透させるという野心的な計画の重要なマイルストーンを表しています。 このリリースはより広範な戦略の一部であり、近い将来、より注目すべきタイトルが計画されています。
将来の任天堂が中国でリリースする 新しいポケモンスナップに続いて、任天堂は中国市場向けにいくつかの追加タイトルを発表しました。
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⚫︎PokémonLet's Go、Eevee! ⚫︎ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ Qimen 上 ⚫︎ samurai shodown この多様なラインナップは、中国で強い存在感を確立するという任天堂のコミットメントを示しており、新しいリリースと一緒に人気のあるフランチャイズを活用しています。 中国におけるポケモンの予想外の人気
長年のコンソール禁止に関する国際的なファンの驚きは、中国のポケモンのユニークな歴史を強調しています。 禁止にもかかわらず、かなりのファンベースが出現し、プレイヤーは海外での購入や偽造バージョンを含む非公式のチャネルを介してゲームにアクセスしました。 直面している課題は、今年初めに350の任天堂スイッチゲームを密輸している女性など、最近の出来事によってさらに説明されています。
2000年代初頭に任天堂とIQUEがリリースしたIQUEのコラボレーションであるIque Playerは、著作権侵害の問題を回避する顕著な試みを表しています。 この修正された任天堂64コンソールは、国内の任天堂ゲームのramp延の偽造に対処するのに役立ちました。
Redditユーザーは、中国市場が不在にもかかわらずPokémonの顕著な世界的な成功に適したことを適切に指摘しました。任天堂の最近の行動は、この以前の未開発の市場をグローバルな範囲に完全に統合することを目指して、戦略的な変化を示しています。
中国へのポケモンやその他の任天堂のタイトルの導入は、極めて重要な瞬間を示しています。 これらのリリースを取り巻く熱意は、任天堂がこの重要な市場をナビゲートし続けているため、中国と世界中のゲームの明るい未来を示唆しています。