亡命の経路2の亡命パスのために遅延した2つの問題
Grinding Gear Game(GGG)は、元々2024年10月下旬から2025年2月中旬に予定されていた亡命パスの3.26アップデートの遅延について謝罪しました。遅延は、最近リリースされたパスの重要な問題に対処する必要性に起因しています。亡命2.
GGGは以前、亡命パス2の発売とともに亡命パス1の支援パスを支持することを約束していました。しかし、亡命1開発チームの全体が再割り当てされ、12月の発売前に亡命2のエンドゲーム開発のパスを支援しました。 GGGは当初、2月の目標に間に合うように亡命1の3.26アップデートのPathに戻ることができると信じていましたが、クラッシュやバランスの問題を含むPath 2の打ち上げの予期せぬ課題は、続編に継続的に焦点を当てた必要がありました。
ビデオメッセージで、ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、スタジオの誤算を認め、十分な時間を過ごすことについて「自分自身をだましている」と述べた。 彼は、その即時の問題を考慮して、亡命2の安定性のパスに優先順位を付ける決定を説明しました。遅延は、亡命のパス1のプレーヤーが3.26アップデートを長く待つ必要があり、現在利用可能な確定リリース日はありません。 ロジャースは、この状況に対して誠実な謝罪を表明し、2つの同時ゲームリリースを管理することに自信過剰を認めました。 GGGは現在、3.26アップデートの改訂計画に取り組んでいます。 2024年12月6日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sのために発売された亡命2のPath 2は、大成功を収めており、最もプレイされたスチームゲームの間で驚くべき地位を獲得しました。
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