2025年に近づくと、Overwatch 2は、ゲームプレイエクスペリエンスを再定義することを約束する変革的な変更を受けるように設定されています。現在、元のオーバーウォッチが2016年にデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、ゲームは重要な進化の準備が整っています。 2月18日に発売されたシーズン15は、画期的な機能を紹介します。ヒーローの特典は、ゲームの再生方法を根本的に変更します。
BlizzardのゲームディレクターであるAaron Kellerは、他のチームメンバーとともに、Overwatch 2の更新と拡張機能の配列を発表しました。これらには、新しいヒーロー、コラボレーション、および完全に新しいゲームプレイダイナミックが含まれ、プレイヤーの関心を喚起することを目的とした主要なオーバーホールを示しています。これは、Overwatch 2がNeteaseの人気のヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsとの厳しい競争に直面し、Blizzardにプレーヤーベースを革新し、魅了するように押し付けたときに起こります。
オーバーウォッチ2はヒーロー特典を追加しています
シーズン15の重要な機能は、ヒーロー特典の導入であり、プレイヤーが試合中にヒーローをカスタマイズできるようにすることです。各ヒーローは、2つの特典を選択する能力を持ちます。レベル2のマイナーな特典は、ヒーローの基本的な側面(オリサの主要な火災払い戻し熱がクリティカルヒットでヒットするなど)を強化し、ヒーローの能力を大幅に変えることができます(オリサのジャベリンスピンの交換など)。
Overwatch 2のLead GamePlayデザイナーAlec Dawsonによると、これらの特典は試合中に徐々にロック解除され、「ゲームプレイシフト」オプションを提供します。プレイヤーは、BlizzardのHeroes of the Stormのタレントシステムのように、特典を選択する必要があり、各ゲームに戦略的なレイヤーを追加する必要があります。
2つの特典を監視します
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スタジアムは、三人称の新しいラウンドベースのモードです
Hero Perksに加えて、4月に予定されているシーズン16は、Overwatchの開始以来、Kellerが「最大のゲームモード」と呼ぶスタジアムモードを導入します。この5v5、ベスト7ラウンドベースの競争モードにより、プレイヤーはラウンド間で通貨を獲得して支出してヒーローを強化し、生存可能性やダメージなどの属性を高めます。彼のレイスの形で飛んでいる死神などのユニークなヒーローを変える特徴も利用可能になりますが、特典は最初はこのモードの一部ではありません。
また、スタジアムモードはサードパーソンの視点を備えており、プレイヤーは戦場とそのヒーローの修正についてより広い眺めを提供します。プレイヤーは、1人目のビューとサードパーソンビューを切り替えて、ゲームプレイに新しい次元を追加できます。このモードは、14人のヒーローのコア名簿でデビューし、より多くのヒーロー、マップ、モードが時間の経過とともに追加される計画があります。
オーバーウォッチ2スタジアムスクリーンショット
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ヤギはオーバーウォッチクラシックに来ています
Blizzardは、6v6やOverwatch Classicのリターンなど、さまざまなプレイモードを実験し続けています。チームごとに最大2つのタンクを備えた6V6の競争力のあるオープンキューが、より多くのイベントと並んで作業中です。シーズン16のオーバーウォッチクラシックは、クラシックなタンクが多いゲームプレイに憧れているため、Overwatch 1から「Goats Meta」を復活させ、ゲームの歴史の中で極めて重要な戦略を定義した3タンクの3サポート構成を復活させます。
さらに、開発チームは、エイプリルフールズ、サマーゲーム、ジャンケンシュタイン博士のハロウィーンイベントなど、より多くの季節のイベントに向けて準備を進めており、プレイヤー向けの活動のカレンダーを確保しています。
Frejaはシーズン16に到着し、Aquaが続きます
シーズン16では、デンマークのクロスボウを振り回すバウンティハンター、爆発的なボルトを発射し、ボーラを使用して逃げる敵を止めることができる新しいヒーローのフレジャを紹介します。 Frejaと並んで、次のヒーローAquaのコンセプトアートが明らかになり、華やかなスタッフと水を曲げる能力を紹介しました。 Aquaの詳細については、今年の後半に予定されています。
2つの新しいヒーローのスクリーンショットを監視します
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戦利品箱が戻ってきました
注目すべき返品では、戦利品箱がオーバーウォッチにカムバックしています。以前は、バトルパスやその他の化粧品の獲得方法を支持して段階的に廃止されましたが、これらの戦利品ボックスは、バトルパスと毎週の報酬の無料トラックを通じて自由に獲得できます。大きな変化は、戦利品のコンテンツの透明性であり、プレイヤーはボックスを開く前に受け取るものの可能性を見ることができるようになりました。シニアシステムのデザイナーであるGavin Winterは、内容とドロップレートについてオープンになりながら、体験を楽しく保つことに焦点を当てることを強調しました。
ヒーローの禁止、マップ投票などが競争力のあるプレイに来ています
シーズン15は競争力のあるランクにリセットをもたらしますが、銀河の武器スキンや特別な武器チャームなどの新しい報酬は、プレイヤーがランクに登ることを奨励します。ヒーローのポートレートも、ランクアイコンを再び紹介します。
シーズン16の重要な更新は、メタを揺るがす可能性のある多くの競争ゲームの共通の機能である競争力のあるプレイへのヒーローの禁止の導入です。ヒーローの禁止の実装に続いて、マップ投票も追加され、プレイヤーは競争力のある経験をよりコントロールできます。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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コスメティックは豊富です
多くの新しい化粧品が展示され、Overwatch 2ヒーローのさまざまな新しいルックスを強調しました。 Zenyattaは、シーズン15にドラゴンピクシウにインスパイアされた神話の肌を、Doomfist、ベンチャー、トレーサー、ジャンカークイーンなどの新しいスキンとともに受け取ります。未亡人メーカーのための神話の武器の皮も地平線上にあります。
さらに先を見ると、追加の化粧品には、魔法の女の子に触発されたジュノのための神話の肌、慈悲のための神話の武器の肌、死神とD.Vaのための神話の皮が含まれます。 Overwatch 2のコラボレーションの伝統は、3月に新しいゲーム内のスキンと化粧品をもたらす予定のK-PopグループLe Sserafimとの2番目のパートナーシップで継続されています。
オーバーウォッチ2新しい化粧品
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競争の激しい風景が成長します
オーバーウォッチの競争シーンは、中国の新しいステージとライブイベントの増加により拡大し、ゲームプレイと放送の量を2倍にしています。 Face.it Leaguesとの統合と昇進と降格のための新しいトーナメントシステムが地平線上にあります。チームには、ファンが購入できるゲーム内のアイテムもあり、収益は組織をサポートし、競争力のあるエコシステムをさらに強化します。