2025年2月28日、Capcomは、下のスクリーンショットで撮影された印象的なオンラインメトリックから明らかなように、何百万人もの選手を獲得したゲームであるMonster Hunter Wilds *を発表しました。
画像:Ensigame.com
私はこのタイトルに興奮しています:見事なグラフィックス、さまざまなモンスターとの壮大な戦い、美しく細工されたギアと武器、そしてゲーム内のおいしい料理でさえ、すべて私を魅了しました。この記事では、ゲームとそのシステム要件の概要を簡単に説明します。
プロジェクトは何ですか?
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* Monster Hunter Wilds *のストーリーは決まり文句で面白くないかもしれませんが、それはプレイヤーの主な引き分けではありません。現在話すことができる主人公は、ゲーム内の6つの章でAIが生成されたと感じる対話をナビゲートします。しかし、本当の魅力は、ユニークなモンスターの多様な配列との強烈でスリリングな戦いにあります。
男性または女性のいずれかとしてカスタマイズできる主人公は、砂漠でNATAという名前の子供が発見された後、未知の土地を探索するために遠征に乗り出します。部族の唯一の生存者であるナタは、「ホワイトゴースト」として知られる神秘的な生き物に攻撃されました。ゲームはドラマを物語に注入しようとしますが、地元の人々の武器に不慣れなことは、不条理な層を追加します。
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より構造化された詳細な世界にもかかわらず、ストーリーはゲームプレイに焦点を合わせていると感じています。ゲームの直線的な物語は、約10時間のプレイ後に面倒になる可能性があり、キャンペーンは約15〜20時間続きます。狩猟と自由に焦点を当てた人にとっては、物語は障害のように感じるかもしれませんが、幸いなことに、ほとんどの対話とカットシーンをスキップすることができます。
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*ワイルド *の狩猟力学は簡素化されています。傷はヒットしたときにモンスターに現れ、右ボタンを保持すると、これらの傷を大規模な損傷とドロップした部品が自動的に収集される可能性があります。これは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させる便利な機能です。
新しいライド可能なペット、Seikretは、狩猟目標または地図上の任意のポイントに向けて最大速度で自動的に実行されます。あなたがノックダウンされた場合、Seikretはすぐにあなたを迎えに行き、壊滅的な打撃からあなたを救い、武器を切り替えたり、ポーションを飲むことができます。この簡素化は、特に重大な状況では歓迎すべき追加です。
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Seikretはまた、目的地に自動的にナビゲートし、マップを常に確認する必要性を排除します。キャンプへの高速旅行は、テントのアイコンの上にホバリングすることで提案されているもう1つの便利な機能です。
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*ワイルド *のモンスターは、ヘルスバーを表示せず、プレイヤーは自分の動き、アニメーション、音を読むためにダメージを測定する必要があります。あなたの仲間はモンスターの状態を発表し、新しい相互作用の層を追加します。モンスターは現在、環境をより戦略的に使用し、いくつかの形成パックを使用して、マルチエネミーの出会いにつながります。ただし、他のプレイヤーやNPCのいずれかからバックアップをいつでも呼び出すことができ、ソロモードでもエクスペリエンスをより楽しく効率的にすることができます。
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追加の課題を求めている人のために、ゲームの難易度を高めるためにMODが利用可能です。
システム要件
* Monster Hunter Wilds *のPC要件を確認して、スムーズなゲームプレイを確保しましょう。
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* Monster Hunter Wilds *の必需品とそのシステム要件をカバーし、このスリリングな新しいリリースからプレイヤーが期待できる包括的な概要を提供しました。