* Kingdom Come:Deliverance 2 *の成功は急上昇し続けており、ゲームは2週間以内に印象的な200万部を販売しています。開発者のWarhorse Studiosは、Twitterでこのマイルストーンを祝い、発売後1日後に100万の売り上げに達したという以前の発表に続いて「勝利」と説明しました。
この驚くべき成果は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで2月4日に棚にヒットした、Warhorse StudiosのMedieval Europe Action Role-Playingゲームの続編の強力なレセプションを強調しています。
先週、Warhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *が蒸気で非常にうまく機能し、250,000を超えるピークの同時プレーヤーを達成したことを強調しました。これは、7年前にSteamで96,069人の同時プレイヤーでピークに達した最初の *王国が来る:救出 *からの大きな飛躍です。
* Kingdom Come:Derverance 2 *の実際のピークの同時プレイヤー数は、コンソールでの可用性を考慮して、おそらく高くなる可能性が高いことに注意することが重要です。ただし、SonyとMicrosoftのプレーヤー番号は非公開のままです。
Embracerは、子会社のPlaionを通じて、ゲームの最初の成功を称賛し、プレイヤーと批評家の両方からの積極的なレセプションとその強力なパフォーマンスに注目しました。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosとその出版社Deep Silverの献身と努力を称賛しました。
「このゲームは今後数年間でかなりの収益を生み出し続け、 *王国の卓越した品質、没入感、魅力を強調することを強く信じています。彼はまた、Warhorse Studiosの堅牢なロードマップに言及しました。これには、今後12か月間の更新と新しいコンテンツが含まれており、コミュニティにとって魅力的で継続的に進化する経験を確保しています。
「私たちは、 *Kingdom Come:Deliverance 2 *のリリースの成功に関与したチームを非常に誇りに思っています。
先を見据えて、 *Kingdom Come:Derverance 2 *の発売後のロードマップにはエキサイティングなコンテンツが詰まっています。 2025年、プレイヤーは3つの拡張を期待できます。 Springは、追加のカスタマイズオプション、ハードコアモード、競馬を備えたBarbers機能を含む無料のアップデートを提供します。夏は、最初の有料コンテンツのリリース、 *死のブラシ *を見ることができます。ここでは、主人公のヘンリーは影のある過去の謎めいたアーティストを助けます。秋は、フォージ *のレガシー *を紹介し、ヘンリーの過去と彼の養父母であるマーティンの歴史を掘り下げます。最後に、冬は *ミステリア・エクレシア *を発表し、ヘンリーをセドレック修道院の複雑なダイナミクスをナビゲートするための秘密の使命を招きます。
*王国での旅に出る人のために、王国が来る:救出2 *、最初にやるべきことに関するガイド、そして早く速くお金を稼ぐ方法はあなたが始めるのを助けることができます。さらに、ウォークスルーハブでは、メインクエストの段階的なガイドを提供し、アクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドのリソースも提供します。