Grand Theft Auto 6は、親会社であるTake-Two Interactiveによって確認されているように、2025年秋のリリースのコースを続けています。 2024年12月31日に終了する第3四半期の財務結果で、Take-TwoはPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのリリースのためにGTA 6をリストし、以前に発表されたウィンドウから遅延を知らないことを知らせました。
財務報告のリリースに先立ってIGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年秋の目標を達成することに自信を表明しましたが、ゲーム開発には固有のリスクを認めました。 「見てください、常に滑りのリスクがあります。絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします」とゼルニックは指摘しました。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい」
GTA 6の開発の進捗状況の詳細を求められたとき、ゼルニックは慎重なままでした。 「見て、このゲームは内部的にも外部的にも熱心に期待されていると思う」と彼は述べた。 「ロックスターが完璧を求めていることを知っています。それが発生する前に成功を主張することはありません。ar慢は継続的な成功の敵であると言っているので、私たちは皆怖くて肩越しに走っています。競争が眠っていないことを知っています。
GTA 6のリリース日は、引き続きエンターテインメント業界全体で関心のある焦点です。 EAなどのライバル出版社は、Rockstarの動きを綿密に監視しています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは最近、GTA 6の発売との衝突を避けるために、新しいバトルフィールドゲームを遅らせる可能性を示唆しました。
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リリースウィンドウは堅調なままですが、ファンはGTA 6の2番目の予告編を熱心に待ち望んでいます。最初の予告編から1年以上経過し、広範囲にわたる推測を促進しました。それまでの間、IGNは、2025年5月までの潜在的な遅延に関する元ロックスター開発者からのコメント、PCバージョンでのZelnickの回避的対応、およびPS5 Proが1秒あたり60フレームでGTA 6を実行できるかどうかについての専門家分析など、GTA 6に関するより多くの洞察を提供します。
Take-Twoはまた、Grand Theft Auto 5が世界中で驚異的な2億1,000万台を販売しており、GTA OnlineはSabotage Updateのエージェントが駆動した堅牢な四半期を経験していると報告しました。 GTA+メンバーシップでは、前年比で10%増加しました。さらに、Red Dead Redemption 2は販売された7,000万枚のコピーを超えており、現在、蒸気で最も高いプレイヤーカウントを享受しています。
回答結果Take-Twoには、2025年の野心的なラインナップがあります。これには、最近リリースされたFiraxis、PGA Tour 2K25、3月のWWE 2K25、Mafia:The Old Country:The Old Country、GTA 6、秋のGTA 6、Gearbox's Borderlands 4が年末になります。同社は、これらのタイトルの商業的可能性について強力な楽観主義を表明し、長期的にビジネスと業界に大きな影響を与えることを予想しています。 Take-Twoは、2026年度と2027年度に記録的なレベルのネット予約を達成することに非常に自信を持っています。