物議を醸すグランドセフトオート6パロディ「グランドテイクエイジーズ」の作成者は、ソニーがプレイステーションストアから削除した後、Steamでゲームを成功裏に立ち上げました。プレイヤーがゲーム開発スタジオを運営しているこの管理シミュレーターは、最初に眉を上げて、AIが生成された芸術と待望のGTA 6を風刺しました。
PlayStationストアからの削除に続いて、開発者のViolarteは、Steamの承認を確保するために大きな変更を加えました。これらには、タイトルから「VI」を削除し、ロゴを再設計し、ロックスターのGTA 6とゲームをよりよく区別するための説明を修正することが含まれます。このゲームは、ValveのAIガイドラインに従ってSteamページに明らかにされた事実であるAI、特にナレーション用に引き続き利用されています。更新されたSteamページの説明は読み取り:
永遠にすぐに来る!お母さんのガレージでゲーム開発の旅を始めましょう!怒っているファンと戦い、冷酷なジャーナリストをかわし、「創造的な」締め切りの芸術を完成させます。あなたの夢のスタジオを建設しながら、ピザとエナジードリンクで生き残ります...少し良いガレージ!
ViolarteはValveで積極的な戦略を採用し、ガイドラインの順守を確保するために提出する前にチームと関わりました。彼らは、プロジェクトの先例として「グランドセフトハムレット」のような他の成功したGTAパロディを引用しました。
Steamの成功にもかかわらず、ViolrateはPlayStation Storeで「Grand Taking Takes」を復活させることを目指しており、著作権侵害を避けるためのコミットメントの証拠として行われた変更を強調しています。彼らはソニーにリクエストを提出し、ゲームの改訂されたプレゼンテーションの証としてバルブの承認を強調しました。
ソニーとバルブとの対照的な経験は、コンテンツキュレーションポリシーの違いを強調しています。ソニーのアプローチはより厳しいままですが、Steamのよりオープンなプラットフォームは、より広い範囲のコンテンツをホストし、AIが生成した資産をますます組み込んでいます。 RockstarのGTA 6は、2025年秋のPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでまだリリースされる予定です。