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ゲーマーが神話の創造者を欺瞞で非難

著者 : Alexander アップデート:Jan 27,2025

ゲーマーが神話の創造者を欺瞞で非難

Xboxシリーズの黒人神話の欠如に関するゲームサイエンスの説明は、かなりのプレイヤーの議論を引き起こしました。 スタジオ社長のYokar-Feng Jiは、コンソールの限られた8GB使用可能なRAM(システムの使用を説明した後)を主要な障害として引用し、そのような制約の最適化は非常に挑戦的であり、広範な専門知識を要求しています。

しかし、この説明は広範囲にわたる懐疑論​​で満たされています。 多くのゲーマーは、Sonyとの独占的な取引がシリーズの省略の背後にある真の理由であると疑っていますが、他の人は開発者に不十分な努力を非難し、グラフィカルに厳しいタイトルのシリーズのポートを成功させることを指摘しています。

この啓示のタイミングも疑問を投げかけます。 プレイヤーは、2020年以来知られているシリーズの制限(コンソールの発売と黒人の神話の年:Wukongの発表)が、ゲームの開発に数年後に強調されている理由を疑問視しています。

代表的なプレイヤーのコメントは、一般的な不信感を強調しています:

「これは以前のレポートと矛盾しています。ゲームサイエンスは、TGA 2023でXboxリリース日を発表しました。

「怠zyな開発者と平凡なグラフィックエンジン」
    「私はそれを買わない。」
  • 「インディアナジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード2などのゲームはシリーズSで完全に実行され、問題が開発者にあることを証明しています。」
  • 「別の言い訳」。 "
  • 潜在的なXboxシリーズX | sのリリースに関する決定的な答えの欠如は、進行中の論争をさらに燃やします。 状況により、プレイヤーは黒人の神話の未来について不確実なままにします:MicrosoftのプラットフォームのWukong。
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