コーエーテクモの最近の財務報告書は、野心的なゲーム開発パイプラインを明らかにし、2024 年後半以降にいくつかのリリースを約束しています。 主なハイライトには、新しい『真・三國無双』タイトルと現在未発表の AAA ゲームが含まれます。
コーエーテクモスタジオのオメガフォースは、中国の三国時代を舞台にした戦術アクションゲーム「真・三國無双 オリジンズ」を開発中です。 これは、2018 年以来初のメインラインの『真・三國無双』タイトルとなり、2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。 このゲームには「名前のない英雄」の主人公が登場します。
これと並行して、コーエーテクモはオリジナル版の20周年を記念して、PS4、PS5、Switch、PCでの『三國志8 リメイク』を2024年10月の世界発売に向けて準備中です。 2020 年の RPG の続編「FAIRY TAIL 2」も、同じプラットフォームで冬のリリースが予定されています。
このレポートは、少なくとも 1 つの AAA ゲームを含む複数の未発表タイトルの開発をさらに確認しています。これは、コーエーテクモが一貫した AAA ゲーム制作パイプラインを確立するという目標と一致しています。 同社の 2024 年第 1 四半期の利益は、Rise of the Ronin の継続的な販売によって大幅に増加し、主要な AAA デベロッパーになるという野望をさらに高めました。 専用の AAA スタジオの設立は、高予算で大規模なタイトルを継続的に制作するというこの取り組みを強調しています。 未発表の AAA プロジェクトの詳細は依然として不足していますが、その存在はコーエーテクモのハイエンド ゲーム市場への多大な投資を示しています。