सोनी की हालिया घोषणा पीसी गेमर्स के लिए चीजों को सरल बनाती है: पीएसएन खातों को अब कई PlayStation 5 खिताबों के लिए अनिवार्य नहीं है। पीसी पर मार्वल के स्पाइडर मैन 2 के 30 जनवरी, 2025 के बाद प्रभावी यह परिवर्तन, स्वतंत्रता का स्वागत स्तर प्रदान करता है। यह जानने के लिए पढ़ें कि कौन से खेल प्रभावित हैं और उन लोगों के लिए क्या प्रोत्साहन हैं जो अपने PSN खातों को जोड़ने के लिए चुनते हैं।
Sony PSN खातों को PS5 पीसी पोर्ट के लिए वैकल्पिक बनाता है
मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 और अधिक: PSN खाते की आवश्यकताओं से स्वतंत्रता
कई PlayStation 5 गेम, जब पीसी में पोर्ट किया जाता है, तो अब खिलाड़ियों को PlayStation नेटवर्क (PSN) खाते को लिंक करने की आवश्यकता नहीं होगी। इसमें मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 , गॉड ऑफ वॉर राग्नारोक , होराइजन जीरो डॉन रीमास्टर्ड , और अप्रैल 2025 में यूएस के अंतिम II के अंतिम भाग के आगामी पीसी रिलीज़ शामिल हैं। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि भूत के भूत जैसे टाइटल के पीसी पोर्ट और जब तक डॉन को अभी भी एक पीएसएन अकाउंट की आवश्यकता होगी।
PSN खाता धारकों के लिए प्रोत्साहन
जबकि PSN खाते अब अनिवार्य नहीं हैं, सोनी उन लोगों के लिए प्रोत्साहन दे रहा है जो उन्हें लिंक करना चुनते हैं। इन लाभों में ट्रॉफी समर्थन, मित्र प्रबंधन और इन-गेम बोनस शामिल हैं:
- मार्वल का स्पाइडर-मैन 2: स्पाइडर-मैन 2099 ब्लैक सूट और माइल्स मोरालेस 2099 सूट का प्रारंभिक अनलॉक।
- युद्ध राग्नारोक: ब्लैक बियर सेट के क्रेटोस के कवच तक पहुंच (पहले केवल नए गेम+में उपलब्ध) और एक संसाधन बंडल (500 हैकसिल्वर और 250 एक्सपी)।
- द लास्ट ऑफ यूएस पार्ट II रीमास्टर्ड: 50 बोनस अंक अतिरिक्त सुविधाओं और ऐली की जॉर्डन की जैकेट त्वचा को अनलॉक करने के लिए।
- क्षितिज शून्य डॉन रीमास्टर्ड: नोरा वैलेंट आउटफिट तक पहुंच।
Sony भविष्य में आगे के प्रोत्साहन पर संकेत देता है, PSN खाता उपयोगकर्ताओं को पुरस्कृत करने के प्रयासों का वादा करता है।
पिछले बैकलैश और पीसी पर PSN का भविष्य
सोनी ने 2024 में स्टीम पर हेल्डिवर 2 के लिए पीएसएन खातों की आवश्यकता के लिए महत्वपूर्ण आलोचना का सामना किया, जिससे पीएसएन समर्थन की कमी वाले कई क्षेत्रों में खेल के डीलिस्टिंग के लिए अग्रणी। इसी तरह के मुद्दे गॉड ऑफ वॉर राग्नारोक के पीसी पोर्ट के साथ उत्पन्न हुए। इस कदम ने पहुंच और डेटा गोपनीयता के बारे में चिंताओं पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से PSN की सीमित क्षेत्रीय उपलब्धता (लगभग 70 समर्थित देशों) और सोनी के पिछले डेटा उल्लंघनों को दिया गया। वैकल्पिक PSN खातों की ओर इस बदलाव से पता चलता है कि सोनी पीसी गेमिंग बाजार के लिए अपने दृष्टिकोण को अपना रहा है, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया और अधिक पहुंच की आवश्यकता को स्वीकार कर रहा है।