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होनकाई: स्टार रेल - बेस्ट लाइट शंकु फॉर रिमेम्ब्रेंस (आईसीई) ट्रेलब्लेज़र

लेखक : Benjamin अद्यतन:Mar 04,2025

होनकाई: स्टार रेल आइस स्मरण ट्रेलब्लेज़र: बेस्ट लाइट कोन चॉइस

आइस रिमेम्ब्रेंस ट्रेलब्लेज़र, होनकाई में एक नया जोड़: स्टार रेल का संस्करण 3.0, समर्थन के लिए एक समन, मेम का उपयोग करता है। यह गाइड ट्रेलब्लेज़र की सहायक क्षमताओं को अधिकतम करने के लिए इष्टतम प्रकाश शंकु चयन पर केंद्रित है। नुकसान-केंद्रित प्रकाश शंकु जैसे पसीना अब, कम रोना, जीनियस का अभिवादन, और सोने में बुना गया समय ट्रेलब्लेज़र की समर्थन भूमिका के कारण कम प्रभावी है।

बर्फ का निशानबर्फ़स्मरण5-स्टार

शीर्ष सिफारिशें:

1। एक पलक में जीत (सबसे अच्छा समग्र, f2p):

एक पलक में जीत

  • आँकड़े: 847 एचपी, 476 एटीके, 397 डीईएफ
  • S5 निष्क्रिय: पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 24%बढ़ाता है। जब एमईएम एक सहयोगी पर एक क्षमता का उपयोग करता है, तो 3 मोड़ के लिए सभी सहयोगी डीएमजी को 16% बढ़ाता है।

यह आसानी से उपलब्ध F2P प्रकाश शंकु को भूल गए हॉल एक्सेल से अपने सहयोगी डीएमजी बूस्ट के कारण, पूरी तरह से एमईएम की समर्थन क्षमताओं के पूरक हैं। जबकि क्रिट डीएमजी वृद्धि एक समर्थन के लिए कम प्रभावशाली है, सहयोगी डीएमजी बफ टीम के प्रदर्शन को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाता है।

2। शैडबर्न (सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार, छोटी लड़ाई):

शैडबर्न

  • आँकड़े: 847 एचपी, 318 एटीके, 265 डीईएफ
  • S5 निष्क्रिय: मेम के पहले समन पर, 1 कौशल बिंदु और 20 ऊर्जा को ठीक करता है।

शैडोबर्न की उपयोगिता एमईएम के प्रारंभिक सम्मन पर अपने तात्कालिक कौशल बिंदु और ऊर्जा वसूली में निहित है। यह तेजी से ऊर्जा उत्पादन और एमईएम की क्षमताओं के लिए त्वरित पहुंच के लिए फायदेमंद है, जिससे यह छोटी लड़ाई या कुशल मोड़-आधारित सामग्री के लिए आदर्श है। हालांकि, इसका प्रभाव पहले समन तक सीमित है।

3। रीमिनिसेंस (सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार, निरंतर डीएमजी):

संस्मरण

  • आँकड़े: 635 एचपी, 423 एटीके, 265 डीईएफ
  • S5 पैसिव: जब मेम की बारी शुरू होती है, तो ट्रेलब्लेज़र और मेम "स्मरणोत्सव" के 1 स्टैक, "डीएमजी को 12% (4 स्टैक तक) से बढ़ाते हैं। मेम के गायब होने पर ढेर हटा दिया जाता है।

Reminiscence MEM और ट्रेलब्लेज़र दोनों के लिए DMG बूस्ट प्रदान करता है, जिससे यह खिलाड़ियों के लिए उच्च स्तरीय प्रकाश शंकु की कमी है। हालांकि, अधिकतम ढेर तक पहुंचने से कई मोड़ लगते हैं, जिससे यह लंबे समय तक लड़ाई में अधिक प्रभावी हो जाता है।

निष्कर्ष:

एक ब्लिंक में विजय अपनी पहुंच और महत्वपूर्ण टीम-वाइड डीएमजी बूस्ट के लिए अनुशंसित विकल्प है। शैडबर्न छोटी लड़ाई के लिए उपयोगिता का एक फटता है, जबकि याद दिलाते हुए लंबे समय तक व्यस्तता के लिए एक निरंतर डीएमजी वृद्धि प्रदान करता है। प्रकाश शंकु चुनें जो आपके प्लेस्टाइल और उपलब्ध संसाधनों को सबसे अच्छा लगता है।

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