प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने लगभग 60 कर्मचारियों की छंटनी सहित एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन की घोषणा की है, जो इसके 400-मजबूत कार्यबल का लगभग 15% है। यह निर्णय कंपनी के वित्तीय कठिनाइयों के साथ जूझता है, इन आंतरिक कर्मचारियों की कटौती की आवश्यकता है।
एक संबंधित विकास में, क्रायटेक ने यह भी पुष्टि की है कि क्रिसिस श्रृंखला में अगली किस्त का बेसब्री से इंतजार करने के उत्पादन को रोक दिया गया है। यह निर्णय 2024 की तीसरी तिमाही के दौरान किया गया था, और स्टूडियो अब हंट: शोडाउन 1896 के निरंतर विकास पर अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
कंपनी ने हंट: शोडाउन 1896 और आगामी क्राइसिस गेम जैसी चल रही परियोजनाओं के लिए अपने कार्यबल को पुनः प्राप्त करने का विकल्प खोजा। हालाँकि, यह रणनीति अक्षम्य साबित हुई। अन्य साधनों के माध्यम से लागत में कटौती के प्रयासों के बावजूद, क्रायटेक ने निर्धारित किया कि छंटनी अपरिहार्य थी।
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आगे देखते हुए, क्रायटेक का प्राथमिक फोकस हंट के लिए सामग्री को समृद्ध करने पर होगा: शोडाउन 1896। इस बीच, क्राइसिस फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों को लंबे समय तक इंतजार करना होगा, क्योंकि नए क्राइसिस गेम को अनिश्चित काल तक स्थगित कर दिया गया है। क्रायटेक ने छंटनी से प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
इन चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशान्वित है। कंपनी हंट को बढ़ाने के लिए समर्पित है: शोडाउन 1896 और आगे अपनी क्रायेंगिन तकनीक को विकसित करने के लिए।