Pour ceux qui ont estimé que * Kingdom Come: Deliverance 2 * manquait de difficulté, les développeurs de Warhorse Studios sont prêts à changer cela avec une mise à jour passionnante à venir. Ce correctif introduira un nouveau mode hardcore, permettant aux joueurs de personnaliser leur niveau de défi en activant des avantages spécifiques qui imposent divers effets négatifs sur le protagoniste, Henricus, modifiant considérablement l'expérience de gameplay.
Les joueurs peuvent sélectionner parmi une variété d'avantages difficiles, chacun conçu pour apporter des complications uniques au jeu:
- L'avantage "douloureux" réduit le poids maximal que Henricus peut porter et augmente le risque de blessure lors de la nourriture pour les herbes et les champignons. Cela rendra la collecte de ressources plus précaire et stratégique.
- Les "pas lourds" font que les chaussures s'usent plus rapidement et rend les marches du personnage plus fortes, affectant la furtivité. Se faufiler sera plus difficile, exigeant une plus grande attention au mouvement.
- L'avantage "Dimwit" ralentit le gain de l'expérience de 20%, a souligné avec humour deux fois dans la description de Perk par les développeurs. Cela rendra la progression plus laborieuse et enrichissante.
- L'avantage "en sueur" fait que le personnage principal devient plus sale et plus odorant, ce qui a un impact sur les interactions sociales. L'hygiène jouera désormais un rôle crucial dans la façon dont les PNJ perçoivent et interagissent avec Henricus.
- L'avantage de la "tasse laide" soulève la probabilité que des rencontres aléatoires se transforment en combats difficiles, car les ennemis ne se rendront plus et se battront jusqu'à la fin. Cela rendra chaque rencontre plus périlleuse et exigeante.
Ces nouveaux ajouts visent à offrir une expérience plus immersive et plus difficile aux joueurs qui recherchent une aventure plus difficile dans le monde riche du * Royaume Come: Deliverance 2 *. En introduisant ces avantages en mode hardcore, Warhorse Studios répond directement à la rétroaction des joueurs et améliore la profondeur et la relecabilité du jeu.