Dragon Quest 3 Remake : débloquer l'insaisissable orbe jaune
L'Orbe jaune dans Dragon Quest 3 Remake présente un défi unique. Bien que les étapes ne soient pas trop complexes, le chemin pour l’obtenir est moins simple que pour les autres orbes. Ce guide vous guidera tout au long du processus, vous assurant d'acquérir cet objet précieux.
L'Orbe jaune est situé dans une ville initialement indiquée uniquement par "???" sur la carte. Cette ville, nommée plus tard par le marchand du joueur, est la clé pour acquérir l'Orbe Jaune. Son nom reflète le commerçant que vous employez et laissez établir la colonie.
Trouver Merchantburg (???)
Après avoir livré Black Pepper au roi de Portoga et obtenu votre navire, l'emplacement de Merchantburg devient accessible. Une fois les marqueurs de quête activés, vous le trouverez dans le coin nord-est de la carte du monde. Alternativement, naviguer vers l'ouest depuis la côte vous amènera à la limite orientale du continent oriental.
Moment optimal pour Merchantburg
Bien que l'ordre de collecte d'orbes soit flexible, il est fortement recommandé de visiter et d'établir Merchantburg tôt. La croissance de la ville prend du temps, donc l'établir tôt vous permet de collecter d'autres orbes simultanément, et de revenir si nécessaire.
Acquérir l'orbe jaune
Création de Merchantburg :
Avant de vous rendre à Merchantburg (???), visitez PALS à Aliahan pour embaucher un marchand. Minimisez les combats en route pour protéger votre nouveau membre du groupe.
En arrivant, entrez dans l'unique bâtiment pour rencontrer un vieil homme à la recherche d'un marchand pour fonder la ville. Affectez votre commerçant nouvellement embauché à cette tâche ; ils quitteront votre groupe et établiront la ville, révélant son nom officiel.
Croissance de Merchantburg :
Après avoir établi la ville, procédez à la collecte de l'orbe violet (repaire d'Orochi) et de l'orbe bleu (nombril de Gaia). Au fur et à mesure de votre progression, vous recevrez des notifications vous invitant à revenir à Merchantburg.
La ville passe par cinq étapes de croissance, chacune incitant à une nouvelle visite. La dernière étape concerne la construction d'un grand club. En sortant, méfiez-vous d'un agent de sécurité qui tente de vous extorquer.
Lors de la quatrième visite, observez l'arrogance grandissante de votre marchand, préfigurant sa chute éventuelle et la disponibilité de l'Orbe Jaune.
Obtention de l'orbe jaune :
Visitez Merchantburg la nuit lors de votre cinquième visite. Vous trouverez le commerçant absent de chez lui. Les citadins se sont révoltés, emprisonnant le commerçant dans le bâtiment au sud de leur maison.
Parlez au marchand emprisonné pour connaître l'emplacement de l'Orbe jaune. Retournez à la maison du marchand ; un marqueur de quête apparaîtra derrière le canapé. Interagissez avec le sol derrière le canapé pour découvrir l'orbe jaune.
Pour la plupart des joueurs, l'Orbe Jaune sera parmi les derniers orbes acquis. Les autres orbes se trouvent à : l'orbe rouge (Pirates' Den), l'orbe vert (Theddon) et l'orbe d'argent (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).