Localthunk, la force créative derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro, a récemment abordé une controverse au sein de la communauté Sudreddit du jeu concernant l'art généré par l'IA. La situation est survenue lorsque Drtankhead, un ancien modérateur du subdreddit Balatro et le modérateur actuel d'un subdreddit Balatro de la NSFW, a déclaré publiquement que l'art de l'IA ne serait pas interdit tant qu'il était correctement étiqueté et étiqueté. Cette déclaration a été prétendument faite après des discussions avec Playstack, l'éditeur de Balatro.
Localthunk a rapidement clarifié leur position sur Bluesky, affirmant que ni eux ni Playstack tolèrent les images générées par AI-AI. Ils ont en outre développé le subdredit balatro, soulignant leur opposition à l'art de l'IA en raison de son préjudice potentiel pour les artistes. Localthunk a confirmé la suppression de Drtankhead de l'équipe de modération et a annoncé l'interdiction des images générées par l'AI-AI sur le Sudreddit, avec des plans pour mettre à jour les règles et la FAQ en conséquence.
En réponse, le directeur des communications de Playstack a reconnu que les règles existantes auraient pu être ambiguës, car elles interdisent seulement le contenu d'IA non marqué. Les modérateurs restants ont l'intention de clarifier cette politique pour empêcher les malentendus futurs.
Drtankhead, après avoir été retiré de l'équipe de modération R / Balatro, a abordé la situation du NSFW Balatro Subdreddit. Ils ont précisé que leur objectif n'était pas de faire le sous-trède centré sur l'IA mais a mentionné considérer une journée désignée pour publier l'art non généré par l'IA-AI. Un utilisateur a suggéré que Drtankhead prenne une pause de Reddit pendant une semaine ou deux.
L'utilisation de l'IA génératrice reste un sujet controversé dans les industries des jeux et du divertissement, en particulier à la lumière des licenciements récents. Les critiques soutiennent que l'IA soulève des questions éthiques et des droits et ne crée souvent pas de contenu engageant. Par exemple, la tentative de Keywords Studios de développer un jeu entièrement généré par l'AI a été infructueuse, car ils ont signalé aux investisseurs que l'IA ne pouvait pas remplacer le talent humain.
Malgré ces défis, les grandes entreprises technologiques continuent d'investir massivement dans l'IA. Les arts électroniques (EA) ont décrit l'IA comme central de son modèle commercial, tandis que Capcom a expérimenté l'IA générative pour générer un grand nombre d'idées pour les environnements en jeu. Activision a également admis avoir utilisé l'IA génératrice pour les actifs dans Call of Duty: Black Ops 6, après la critique d'un écran de chargement de Santa Zombie Généré par l'AI.