Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition dévoilé : nouveaux détails de l'histoire et améliorations du gameplay
Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. La version originale de la Wii U de 2015 s'est terminée sur un cliffhanger, mais cette réédition promet du contenu d'histoire supplémentaire, résolvant potentiellement les questions persistantes de la fin originale.
La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", met en scène Elma, une protagoniste clé, racontant les événements qui ont conduit à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. Pris dans un conflit intergalactique, un groupe de survivants s'est échappé de la Terre à bord du White Whale, pour ensuite s'écraser sur Mira avec le Lifehold – un système de survie crucial – perdu. La mission du joueur est de récupérer le Lifehold avant que sa puissance ne s'épuise.
La série Xenoblade Chronicles, une création JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, bénéficie d'un statut exclusif sur les plateformes Nintendo. L'original Xenoblade Chronicles a vu une sortie occidentale grâce aux efforts des fans, conduisant à la création de deux suites principales (Xenoblade Chronicles 2 et 3) et le spin- hors Xenoblade Chronicles X. La Definitive Edition apporte toute la série sur Nintendo Switch.
Narration étendue et gameplay rationalisé
L'Édition définitive promet de nouveaux éléments d'histoire pour développer la conclusion non résolue de l'original. Le jeu est réputé pour sa vaste portée, obligeant les joueurs à explorer Mira, à déployer des sondes et à s'engager dans un combat contre diverses créatures pour assurer un nouveau foyer à l'humanité.
La version Wii U utilisait largement le GamePad, servant de carte dynamique et d'outil interactif. La bande-annonce présente l'adaptation pour le Switch, intégrant de manière transparente les fonctionnalités du GamePad dans un menu dédié. Une mini-carte réside désormais dans le coin supérieur droit, alignée avec d'autres titres Xenoblade, et d'autres éléments de l'interface utilisateur ont été déplacés vers l'écran principal. Le résultat semble être une interface claire et épurée, bien que l'expérience de jeu puisse subtilement différer de l'original.