Les fans de Borderlands attendent avec impatience le quatrième chapitre de la série de tisserteurs de prieurs acclamés. Les premières bandes-annonces ont présenté des progrès importants, notamment des options d'échelle et d'exploration améliorées, mais il est crucial de clarifier que ce n'est pas un jeu entièrement ouvert.
Le co-fondateur de logiciels de Gearbox, Randy Pitchford, a explicitement déclaré que Borderlands 4 ne serait pas classé comme «monde ouvert», citant des connotations inadaptées à la conception du jeu. Alors que Pitchford n'a pas détaillé les distinctions spécifiques, Borderlands 4 différencie clairement les séquences de gameplay guidés et l'exploration en forme libre.
Néanmoins, Borderlands 4 est sur le point d'être l'entrée la plus vaste de la franchise à ce jour. Les joueurs apprécieront une traversée transparente dans toutes les zones accessibles sans chargement d'écrans. Pour éviter l'errance sans but dans le vaste monde du jeu, les développeurs ont priorisé les expériences de gameplay structurées et engageantes.
Bien qu'une date de sortie précise reste inopinée, un lancement en 2025 est prévu. Borderlands 4 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S.