La récente conférence téléphonique sur le rapport financier d’EA a révélé l’orientation future du développement d’« Apex Legends » et les attentes des joueurs.
EA se concentre sur la rétention des joueurs et n'envisagera pas de développer "Apex Legends 2" pour le moment
La position de leader d’Apex Legends dans le domaine des jeux de tir de héros est vitale pour EA
"Apex Legends" inaugurera sa 23e saison début novembre. Bien que le jeu reste l’un des plus populaires au monde, l’engagement des joueurs a diminué depuis sa sortie en 2019, ce qui a entraîné des revenus inférieurs aux attentes. EA prévoit de résoudre ce problème avec des « changements fondamentaux ».
Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre d'aujourd'hui, le PDG Andrew Wilson a reconnu la performance d'Apex Legends, notant qu'« une innovation systémique significative est nécessaire pour changer fondamentalement la façon dont le jeu est joué ».
Bien que la baisse du nombre de jeux puisse suggérer qu'EA développera Apex Legends 2, les commentaires de Wilson indiquent que la société ne prévoit pas de faire de suite en raison de la domination actuelle du jeu de tir de héros.
Wilson a déclaré : « Nous gérons désormais la trajectoire actuelle de l'entreprise, mais nous pensons qu'avec la force de la marque, l'ampleur de la communauté mondiale et notre position dans les meilleurs jeux gratuits, nous pourrons nous redresser. l'entreprise au fil du temps. »
Wilson a également déclaré que l'échec de la saison 22 de "Apex Legends" à répondre aux attentes a aidé EA à trouver des moyens d'améliorer continuellement le jeu. "Après avoir apporté des ajustements à la structure du Battle Pass, nous n'avons pas constaté l'augmentation attendue de la monétisation", a-t-il déclaré. "Wilson a ensuite expliqué deux aspects qu'EA a observés dans les jeux FPS gratuits :
Wilson a noté : « Premièrement, dans un environnement hautement compétitif où la marque, une base de joueurs solide et des mécanismes de haute qualité sont plus importants que jamais, Apex Legends s'est avéré être le jeu le plus accrocheur pour nous. la série est aussi La référence du secteur. Deuxièmement, pour générer une croissance et un réengagement significatifs, des changements systémiques à grande échelle sont nécessaires. Nous continuerons à nous concentrer sur la rétention et l’étendue du contenu pour servir notre communauté mondiale tout en travaillant vers un succès de plus en plus grand à l’avenir. . Des changements innovants »
En général, EA semble plus intéressé à continuer d'améliorer "Apex Legends" existant plutôt que de le reconstruire à partir de zéro, c'est-à-dire de développer "Apex Legends 2". "C'est une bonne question et dépasse probablement le cadre de cette conversation, mais ce que je peux dire, c'est que la 'version 2' que nous voyons habituellement dans les jeux en ligne massivement multijoueurs ne ressemble presque jamais à la 'version 1' Success", a ajouté Wilson.
"Apex Legends" prévoit de lancer des mises à jour innovantes sur une base saisonnière
Wilson a également déclaré que leur objectif actuel est de garantir que la base mondiale de joueurs d'"Apex Legends" continue de recevoir du soutien, "et de leur fournir du contenu créatif nouveau et innovant sur une base saisonnière", a-t-il déclaré. De plus, Wilson a déclaré que les joueurs auront la garantie que le temps et les efforts qu'ils consacrent à Apex Legends seront protégés par EA, car ces changements prévus seront effectués de manière à ce que "les joueurs n'aient pas à abandonner les progrès qu'ils ont réalisés". effectué ou apporté des modifications aux jeux existants dans l’écosystème.
Il a expliqué : « Chaque fois que nous laissons la communauté mondiale des joueurs devoir choisir entre ses investissements à ce jour et sa créativité innovante à l'avenir, ce n'est pas un bon endroit où être, notre objectif sera donc de continuer à innover dans le cadre de l'expérience de base. , et vous le voyez maintenant, à mesure que nos saisons s'agrandissent, nous modifions les modes de jeu clés au cours de ces saisons. »
Wilson a déclaré qu'EA avait commencé à travailler pour modifier l'expérience de jeu d'Apex Legends, ajoutant que ses plans pour inverser le déclin de l'engagement des joueurs seront basés sur "différents modes de jeu au-delà de ce que les mécanismes de base actuels offrent". . Il a ajouté : "Nous pensons que nous pouvons faire les deux en même temps, nous ne pensons pas que l'expérience doit être séparée pour y parvenir, mais encore une fois, l'équipe travaille dur là-dessus en ce moment."