Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, están cerrando debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y no genera ingresos suficientes. Siga leyendo para obtener más información sobre la declaración del CEO de Mountaintop Studios y las razones detrás de su cierre.
Spectre Divide se desconectará en 30 días
La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas
Tactical FPS Spectre Divide se está cerrando solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas de la compañía. La cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide publicó un mensaje a sus fanáticos el 13 de marzo con respecto a la situación actual del juego y la compañía.
El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, explicó: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Agregó: "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".
La compañía fue optimista en su primera semana, con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 jugadores en todas las plataformas. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, el equipo no pudo ver suficientes jugadores activos e ingresos por ingresos para ejecutar Spectre Divide y el estudio a diario.
Anteriormente, The Verge, en diciembre de 2024, informó que Mountaintop Studios estaba en un estrecho terrible, y que sus planes para el lanzamiento de la consola y la temporada 1 serían su último intento de salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, dijo que a pesar de los esfuerzos de comercializar el juego, los problemas del servidor en el lanzamiento mataron su impulso. Mitchell elaboró: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que analizar mucho si deberíamos seguir adelante, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Esperan que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, y planean deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero que los jugadores han gastado desde la temporada 1 del relanzamiento. Según la publicación, pronto se anunciarán más detalles al respecto.
Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado
El anuncio de Mountaintop Studios es un shock para los fanáticos, ya que el año pasado, pudieron recaudar $ 30 millones en fondos para el juego. La compañía publicó previamente en su cuenta de LinkedIn en 2024 que los $ 30 millones provienen de los mejores inversores de la industria, que incluyen Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, así como de otros inversores ángeles.
Desafortunadamente, parece que la financiación no fue suficiente para que el juego y la compañía prosperen. Mitchell declaró: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Continuó: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que uniría a los amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un estilo artístico y un universo fresco, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos registramos. Nunca fue una apuesta segura. De todos modos, lo hicimos de todos modos".
Spectre Divide se agregará a la lista de juegos de servicio en vivo que han cumplido su desaparición debido a la naturaleza del modelo de negocio. Juegos como MultiverSus, Babilon's Fall, Concord y los cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de Dios de la Guerra informado son solo algunos de los juegos que no han visto éxito en el espacio de servicio en vivo.
Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana
Mitchell anunció que MountaintoPp Studios cerrará sus puertas para fines de semana. A pesar de todos los esfuerzos que hicieron, a la compañía no le quedan fondos suficientes para mantener el estudio en funcionamiento.
Mitchell dijo: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".