Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn.
Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar apoyo técnico y de arte, ha colaborado con los otros estudios de primera parte de PlayStation en proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters.
IGN ha identificado múltiples desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos resultaron de "cancelaciones de múltiples proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El número actual de empleados de las artes visuales y los proyectos en curso del estudio siguen siendo no revelados. IGN se ha comunicado con PlayStation para hacer más comentarios.
Estos despidos se suman a la tendencia continua de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego. Desde 2023, se estimó que más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, con el número que aumenta a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son menos claras ya que más estudios no revelan el número de empleados afectados.