El sistema de comercio vilipendiado de Pokémon TCG Pocket finalmente está recibiendo una revisión muy necesaria. Los desarrolladores han detallado mejoras significativas, prometiendo una experiencia comercial más suave y agradable. Sin embargo, la línea de tiempo de implementación sugiere una larga espera.
Los desarrolladores describieron los cambios en una publicación en el foro comunitario:
Comercio de eliminación de token e integración de brillo
Los tokens comerciales están siendo eliminados. Las tarjetas de rareza de tres diamantes, cuatro diamantes y una estrella ahora requerirán Shinedust, una moneda que ya está en el juego. Shinedust se obtiene automáticamente al obtener tarjetas duplicadas ya registradas en su tarjeta DEX. Los tokens comerciales existentes se convertirán en brillado. El comercio de tarjetas de rareza de uno y dos diamantes permanece sin cambios. Con una mayor adquisición de brilla planeada, el comercio debería ser significativamente más fácil.
Otras actualizaciones de desarrollo
Una nueva característica que permite a los jugadores especificar las tarjetas de comercio deseadas dentro de la función de comercio en el juego está en desarrollo.
Se está abordando el problema central, el engorroso sistema de tokenses comerciales. Actualmente, el comercio requiere descartar tarjetas para obtener tokens, lo que hace que el proceso sea demasiado costoso y desalentador. El cambio a Shinedust, ganado pasivamente a través de duplicados, ofrece una alternativa mucho más eficiente y accesible. Si bien es necesario un costo para evitar la explotación, el sistema anterior era excesivamente punitivo.
La adición de una función de intercambio de cartas permitirá a los jugadores indicar las cartas deseadas para los oficios, fomentando los oficios más efectivos y justos, especialmente entre los extraños. Esta característica por sí sola debería mejorar drásticamente la experiencia comercial.
La reacción comunitaria a estos cambios anunciados ha sido en gran medida positiva. Sin embargo, el inconveniente significativo es la pérdida irrecuperable de tarjetas raras ya sacrificadas por los tokens comerciales. Si bien la conversión a Shinedust mitiga esto un poco, las tarjetas perdidas siguen siendo un punto de frustración.
El mayor obstáculo es la implementación retrasada; No se esperan estas mejoras hasta el otoño. Este período provisional puede ver a la rutina de negociación, ya que el sistema actual no le gusta. El juego puede ver varias expansiones antes de que el sistema comercial realmente funcione según lo previsto.
Por ahora, es aconsejable acumular brillo.