Elegir el arma correcta en * Monster Hunter Wilds * puede sentirse abrumador para los principiantes. Si bien el cuestionario inicial del juego ayuda a asignar un arma, puede que no sea la mejor opción para todos los jugadores nuevos. Incluso con *Wilds *'mejorado mejorado, el juego no se apresura a explicar la mecánica de armas en detalle. Nuestra Guía de armas para principiantes * Monster Hunter * simplifica este proceso al recomendar cinco armas fáciles de usar y proporcionar una breve descripción de qué esperar de cada una.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
------------------------------------------- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
------El martillo es una opción ideal para los recién llegados o para aquellos que necesitan un repaso. Ofrece un alto daño con movimientos simples, incluido un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede derribar grandes monstruos con un fuerte golpe cargado. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que otras armas, lo que las hace efectivas incluso cuando optan por variantes de influencia de dolencias de estado, sin requerir combinaciones de botones complejos.
Cuchillas duales
-----------Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con algunos combos básicos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Su movilidad es inigualable, lo que facilita el esquivo y la orientación. La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el poder real se encuentra en el modo demoníaco, lo que permite habilidades de baile de cuchilla de alta dama. Sin embargo, este modo consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Recuerde consumir comidas que aumentan la resistencia antes de las cazas para maximizar su efectividad.
Espada y escudo
----------------La espada y el escudo ofrecen versatilidad y un techo de alta habilidad para aquellos que buscan avanzar más allá de lo básico. La capacidad del escudo para bloquear los ataques sin obstaculizar el movimiento es una ventaja significativa. Los combos van desde cortes simples hasta maniobras más complejas, pero incluso los ataques básicos pueden conducir a cacerías exitosas. La característica destacada es la capacidad de usar elementos sin reventar el arma, lo que puede cambiar el juego en momentos críticos.
Arco de luz ligero
------------El arco de luz ligero es perfecto para aquellos que prefieren observar el comportamiento de los monstruos desde la distancia y al mismo tiempo que se dañan. Viene con munición básica ilimitada y la opción de usar tipos especiales, incluidas infusiones elementales. Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación, es una elección más segura para la dinámica del encuentro de aprendizaje. También es beneficioso mantener el arco de arco mejorado como arma secundaria para aplicar dolencias de estado o explotar debilidades.
Espada larga
----------Long Sword es la más compleja de nuestras recomendaciones para principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento para sus mejores combos. Los ataques básicos incluyen un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder del arma está en sus ataques de corte de espíritu, que se vuelven más potentes a medida que construyes el medidor de espíritu. El combo más desafiante es una habilidad de tres partes que involucra un corte, un lanzamiento aéreo y un empuje hacia abajo, que exige un posicionamiento preciso. Es un arma a considerar una vez que estés listo para un desafío más involucrado.