Monster Hunter Wilds de Capcom logra ventas récord, superando a 8 millones de unidades vendidas dentro de sus primeros tres días en el mercado. A pesar de encontrar algunos errores iniciales, el éxito fenomenal del juego marca un nuevo máximo para Capcom. Este artículo profundiza en las razones detrás de este logro y proporciona una actualización sobre parches de juegos recientes.
Monster Hunter Wilds Shatters Registros de ventas
El juego más vendido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) se ha convertido oficialmente en el juego más vendido de Capcom, logrando más de 8 millones de unidades vendidas en solo tres días. Capcom anunció con orgullo este hito en su sitio web oficial, destacando el notable rendimiento del juego.
Antes de este anuncio, los datos de SteamDB indicaron una participación significativa en el jugador, con más de 1.3 millones de jugadores concurrentes solo en Steam, a pesar de las revisiones iniciales mixtas. Capcom acredita este éxito a una estrategia de marketing integral, que incluye apariciones destacadas en los principales eventos de juegos y una prueba beta abierta bien recibida.
Correcciones críticas de errores implementadas
MH Wilds recientemente abordó varios errores que rompen el juego, lo que obstaculiza el progreso del jugador. El 4 de marzo de 2025, el estado de Monster Hunter, la cuenta de soporte oficial, anunció a través de Twitter (x) el lanzamiento de Hotfix Patch ver.1.000.04.00 en todas las plataformas.
Este parche resolvió problemas, como la inaccesibilidad de las características de "parrilla una comida" y "centro de ingredientes", incapacidad para acceder a la guía de campo de monstruos y una progresión de la historia de bloqueo de errores particularmente impactante en el Capítulo 5-2 ("Un mundo volteado"). El juego en línea ahora requiere esta actualización.
Sin embargo, algunos problemas siguen sin resolverse, incluidos los errores de red relacionados con los bengalas SOS, el aturdimiento ineficaz y el daño de escape de las armas rubas de Palico y otras. Estos errores principalmente relacionados con el multijugador están programados para futuros parches.