Además del protagonista, habrá siete miembros adicionales del grupo que se unirán a él durante su viaje y podrán luchar en combate en Metaphor: ReFantazio. Gallica estará allí desde el comienzo del juego, pero no podrá participar en la batalla en el mismo grado que los demás miembros del grupo.
Cada miembro del grupo se unirá en días determinados durante la historia. eventos relacionados, y aquí le informaremos exactamente cuando eso suceda. Algunos miembros posteriores del grupo pueden ser una sorpresa, por lo que leer esta lista completa puede arruinar algunos aspectos del juego.
***** Este artículo contiene ligeros spoilers sobre quién se une a tu grupo en Metaphor: ReFantazio. *****
Cada miembro del grupo y qué día se unen en metáfora: ReFantazio
Cada miembro del grupo despertará a su propio arquetipo, y una vez que despierte a ese Arquetipo puede ser utilizado por cualquier otro miembro del grupo. Al comienzo del juego, se unirán un par de miembros del grupo que no pueden ser controlados de inmediato, pero ese no será el caso para los miembros posteriores del grupo que despertarán a su arquetipo justo antes de unirse a usted en el combate. por primera vez.
Storhl - Guerrero
Strohl es el primer miembro del grupo que se une a ti, aunque no despertará de inmediato. Se unirá al protagonista el 5/6 durante los eventos del Fuerte Fronterizo, pero no despertará a su Arquetipo hasta el día siguiente en Nord Mines el 6/6. Hasta que despierte, será un miembro del grupo controlado por la IA.
Grius
Grius se unirá a ese grupo después de los eventos del Fuerte Fronterizo, pero no participará en la batalla hasta el día siguiente. , 6/6. Después de que Strohl despierte, podrás invocar un arquetipo en Grius y convertirlo en un miembro regular del grupo, aunque no tendrá un despertar como otros miembros del grupo.
Hulkenberg - Caballero
Hulkenberg comenzará a interactuar con el grupo el 6/10, aunque no despertará a su Arquetipo y se unirá completamente al grupo hasta que el jefe pelee al día siguiente. 6/11.
Heismay - Ladrón
Heismay será el primer objetivo de tu tiempo libre en Martira, aunque esta sección transcurre principalmente sobre rieles. El 4/7 entrarás a la mazmorra principal de esta ciudad y verás el despertar de Heismay, seguido de él uniéndose al grupo.
Junah - Bailarina enmascarada
Juanh es otro personaje que conocerás. Se ve durante todo el juego, pero no se unirá a tu grupo hasta que despierte el 13/8.
Eupha - Invocador
Eupha es el único miembro del grupo que tiene más flexibilidad cuando se une a tu grupo. Durante tu tiempo libre en la isla Viraga, entre el 19/8 y el 4/9, podrás completar la mazmorra del Templo del Dragón. Cualquiera que sea el día en que completes la mazmorra del Templo del Dragón, Eupha se unirá al grupo para encontrar al jefe final, aunque su vínculo solo podrá iniciarse después de que pase la fecha límite.
Basilio - Berserker
Basilio despertará y se unirá al grupo durante los eventos del Día de los Santos, el 11 de septiembre, aunque no podrás usarlo en combate ni nada hasta el día siguiente. si eliges hacerlo.