Während des heutigen Nintendo Switch Direct wurden die Fans mit einem weiteren Blick auf Metroid Prime 4: Beyond mit einem neuen, psychisch angereicherten Gameplay und einem auffälligen rot-und-lila-Anzug für Samus Aran verwöhnt. Das vorgestellte Filmmaterial hat eine Reihe von psychischen Fähigkeiten hervorgehoben, die Samus navigieren wird, um die Umgebungen des Spiels später in diesem Jahr zu navigieren. Dieses neue Gameplay -Element verleiht der Serie ein bioshock -ähnliches Gefühl, während Samus alte Steinfiguren scannt und neue Gegner auf den mysteriösen Planeten Viewros unter Verwendung kontrollierter Bursts von lila Energie einbezieht.
Viewros, eine üppige Dschungelwelt, in der Samus unerwartet transportiert wird, scheint sich um einen kolossalen Baum zu konzentrieren, der seit Jahrhunderten ein Schwerpunkt für intelligentes Leben ist. Während Nintendo weiterhin das genaue Startdatum über das Release -Fenster von 2025 hinausgeht, lieferte die direkten Einblicke in die Funktionsweise dieser neuen psychischen Fähigkeiten. Die Spieler können mysteriöse Mechanismen manipulieren und sogar Energieschüsse durch die einzigartige Tierwelt des Planeten führen.
Metroid Prime 4: Beyond hat eine turbulente Entwicklungsreise erlebt. Ursprünglich wurde es auf der E3 2017 mit nur einem Titellogo angekündigt. Es verschwand mehrere Jahre aus dem Rampenlicht, wurde einem Entwicklerwechsel unterzogen und letztes Jahr mit anfänglichem Gameplay -Filmmaterial wieder aufgenommen. Der heutige Direct, der sich ausschließlich auf den aktuellen Nintendo -Switch konzentrierte, lässt die Frage offen, ob Metroid Prime 4 verbesserte Funktionen auf dem kommenden Nintendo Switch 2 erhalten wird. Es wird jedoch bestätigt, dass das Spiel auf beiden Plattformen spielbar ist.
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