Palworld bleibt Buy-to-PlayPalworld DLC und Cosmetic Zur Finanzierung der Entwicklung in Betracht gezogene Punkte
„In Bezug auf die Zukunft von Palworld: TL;DR – Wir behalten das Geschäftsmodell unseres Spiels bei; es bleibt Buy-to-Play, nicht F2P oder GaaS“, erklärte das Palworld-Team auf Twitter (X) vor kurzem. Diese Aussage folgte Berichten des Entwicklers Pocketpair über die Zukunft des Spiels, einschließlich einer möglichen Umstellung auf einen Live-Service und ein F2P-Modell.
Pocketpair stellte weiter klar, dass sie den „optimalen Ansatz“ für Palworld „immer noch evaluieren“, nachdem ein Ein aktuelles Interview mit ASCII Japan enthüllte die Ideen der Entwickler für die Entwicklung des Spiels. „Zu diesem Zeitpunkt dachten wir noch über den optimalen Weg für Palworld nach, um sein langfristiges Wachstum sicherzustellen“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir sind immer noch intern am Überlegen, da es schwierig ist, den idealen Ansatz zu finden, aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass der F2P/GaaS-Ansatz ungeeignet ist.“
Wie letzte Woche berichtet, besprach Palworld-CEO Takuro Mizobe ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit ASCII Japan, aber das Studio hat inzwischen klargestellt, dass das Interview „mehrere Monate zuvor geführt“ wurde. Darüber hinaus erklärte Mizobe im oben genannten Interview: „Natürlich werden wir [Palworld] mit neuen Inhalten aktualisieren“ und versprach damals mehr neue Freunde und Raid-Bosse. Das Studio erwähnte in seiner jüngsten Erklärung auf Twitter (X), dass es „Skins und DLCs für Palworld in der Zukunft als Mittel zur Unterstützung der Entwicklung in Betracht zieht, aber wir werden dies noch einmal mit euch allen besprechen, wenn wir diesem Punkt näher kommen.“