Elden Ring Nightreichn, das bevorstehende kooperative Action -Spiel, wird die giftigen Sümpfe, die von SOFTWARE -Titeln so charakteristisch sind, insbesondere aus dem Weg aus dem Sinne weglassen. Diese Offenbarung stammt von dem Produktmanager Yasuhiro Kitao, der die Abwesenheit in einem kürzlichen Presseinterview klargestellt hat.
Während im Elden Ring Nightreichn-Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, bestätigte Kitao, dass es sich um einen bestimmten Ort handelt. Er führte den Mangel an traditionellen giftigen Sümpfen auf das Fehlen von Hidetaka Miyazaki aus dem Präsidenten von Software zurück, der für seine Vorliebe bekannt ist, solche Umgebungen in Spiele wie Elden Ring und die Dark Souls -Serie einzubeziehen. Miyazaki nahm nicht an der Entwicklung von Nightriign teil.
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Interessanterweise bleibt ein Zwei-Spieler-Modus eine Möglichkeit für Elden Ring Nightreichign. Derzeit wurden nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei eine Zwei-Spieler-Option zuvor auf Inhaltsausgleichsschwierigkeiten zugeschrieben wurde. Von SOFTWARE erwägt aktiv das Hinzufügen dieses Modus, aber es ist eine endgültige Entscheidung anhängig.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und Strom- und Konsolen der letzten Generation vorgesehen.