Assassin's Creed Revivals zur Verbesserung des Vermächtnisses
Autor : Violet
Aktualisieren:Nov 12,2024

Ubisoft-CEO Yves Guillemot hat bestätigt, dass mehrere Remakes von Assassin’s Creed-Spielen in Arbeit sind. In einem aktuellen Interview auf der Ubisoft-Website sprach Guillemot über die Zukunft des gefeierten Franchise.
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In einem aktuellen Interview auf der Ubisoft-Website bestätigte Ubisoft
CEO Yves Guillemot, dass mehrere Remakes von Assassin's Creed-Spiele sind in Arbeit. Allerdings machte er keine Angaben darüber, welche Titel neu aufgelegt werden. Er teilte mit: „Erstens können sich die Spieler auf einige Remakes freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit erstellt haben, noch einmal zu überdenken und zu
modernisieren; in einigen unserer älteren Assassin’s gibt es Welten.“ Creed-Spiele, die immer noch extrem reichhaltig sind. Fans können damit rechnen, klassische Einträge der Assassin’s Creed-Reihe komplett
verjüngt zu sehen.
Über Remakes hinaus gibt es laut Guillemot eine „Vielzahl an Erlebnissen“, die Fans in den kommenden Jahren erwarten können. „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Das Ziel besteht darin, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht, dass es jedes Jahr das gleiche Erlebnis wird“, erklärte er.

Kommende Titel wie
Assassin's Creed Hexe und
Assassin's Creed Shadows versprechen frische und einzigartige Erlebnisse innerhalb der Franchise. Hexe, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt, soll
2026 erscheinen, während das Handyspiel
Assassin's Creed Jade für
2025 erwartet wird.
Assassin's Creed Shadows, das im feudalen Japan spielt, wird am 15. November
2024 veröffentlicht.
Ubisoft hat eine lange Geschichte mit der Remasterung seines Klassikers Titel, mit Veröffentlichungen wie Assassin's Creed: The Ezio Collection im 2016 und Assassin's Creed Rogue Remastered im 2018. Letztes Jahr tauchten Berichte über ein mögliches Remake des Fanlieblings Assassin's Creed Black Flag auf, obwohl Ubisoft dies noch nicht bestätigt hat.
UbisoftDrängt für generative KI

Guillemot ging nicht nur auf Remakes und neue Titel ein, sondern ging auch auf die sich entwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung ein. Er hob die Fortschritte in Assassin’s Creed Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und
bedeutende visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem seinen Glauben an das Potenzial der generativen KI zur Verbesserung von Spielwelten.
„Die Technologie entwickelt sich in einem solchen Tempo weiter, dass es grenzenlose Möglichkeiten für die Evolution gibt“, bemerkte Guillemot. „In Assassin’s Creed Shadows zum Beispiel haben wir ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die einst schwimmbar waren, könnten zum Beispiel zufrieren.“
„Auch optisch sehen wir einen großen Fortschritt.“ „Für die Serie habe ich auch sehr deutlich das Potenzial geäußert, das ich in der generativen KI sehe, und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann“, fügte er hinzu. „Dies könnte sich möglicherweise auf Tiere in der Welt und auf die Welt selbst erstrecken. Es gibt noch so viel, was wir tun können, um diese offenen Welten noch dynamischer zu machen.“