The Witcher 3 hatte zwar von der Kritik gefeiert, hatte aber auch seine Mängel. Viele Fans empfanden das Kampfsystem als enttäuschend.
In einem aktuellen Interview bestätigte Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher 4, dies. Er hob das Gameplay und die Monsterjagd als Bereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern. Seine genauen Worte waren: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“
Kalemba betonte, dass der kommende Trailer zu Witcher 4 die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterkämpfen zeigen und sich dabei sowohl auf die Kampfchoreografie als auch auf die emotionale Intensität konzentrieren sollte.
The Witcher 4 verspricht eine umfassende Kampfüberarbeitung. CD Projekt Red (CDPR) erkennt die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen gegenüber früheren Witcher-Titeln an, Verbesserungen, die sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen lassen, in denen Ciri die Protagonistin einer neuen Trilogie wird.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit einzubeziehen. In Witcher 3 entwickelte Triss in der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad geplant war, Gefühle für Castello und wünschte, ihn schnell zu heiraten. Geralt half bei den Hochzeitsvorbereitungen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Geschenks.